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Thema: KOTT #18 - Check Out Kirby's Epic ... Uh ...

  1. #4101
    Ja, dabei mag ich nicht mal Monopoly. Ich bin das perfekte Opfer für Fanservicekrams.

  2. #4102
    Kein Zeldafan. WILL ES!!!

  3. #4103
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Das ist total dumm und unpassend, ey, wie 90% aller Monopolys.

    Aber ja, Fan Service. I get it. ^^
    Vor allem, weil das auch richtig billig aussieht. Hätten sie das "Go to jail", "Free parking" usw. nicht zumindest durch was passendes ersetzen können? Nicht mal die Symbole haben sie da überarbeitet.

  4. #4104
    Das ist mir noch gar nicht aufgefallen. Stimmt, hätte man sich wirklich die Mühe noch machen können.

  5. #4105
    Resident Evil Remake HD Remaster confirmed, nice!

    Zitat Zitat

    CAPCOM BRINGS BACK CLASSIC RESIDENT EVIL(TM) FOR NEXT AND CURRENT GEN PLATFORMS

    Highly Demanded Fan Favourite Horror Title Returns in 2015

    London, UK. -- August 5, 2014 -- Capcom, a leading worldwide developer and publisher of video games, today announced Resident Evil for PlayStation(R)4 computer entertainment system, PlayStation(R)3, Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, Xbox 360 games and entertainment system from Microsoft and PC. Resident Evil will be available to purchase digitally across Europe and North America in Early 2015.

    The hugely popular Resident Evil series, having sold over 61 million units to date, returns to its roots with a remastered version of the critically acclaimed masterpiece, Resident Evil. Originally released in 1996, Resident Evil was then "remade" in 2002 from the ground up with new visuals, gameplay elements, environments and story details whilst retaining the survival horror atmosphere the series had become synonymous for. Both fans of the franchise who want a trip down memory lane and those who are yet to experience the game that coined the term survival horror for the gaming world will appreciate this definitive re-visit of that iconic 2002 Resident Evil title.

    Using the latest resolution enhancement and 3D model technology, game resolutions and textures have been significantly upgraded, including 1080p support on next-gen consoles, resulting in characters and backgrounds coming to life in greater detail than ever seen before in Resident Evil. Not only will the graphics impress but the tense sound effects have been fully remastered with 5.1 surround support for a greater gaming atmosphere. Players are now able to choose not only between experiencing the terror at the classic 4:3 ratio or a stunning 16:9 widescreen mode but also the type of control scheme they play with. The classic control scheme remains for fans of the original play style or there's an alternative scheme where the character moves directly in the direction of the analogue stick, utilizing the standards of the current generation of gaming. Both the control scheme and the display options can be toggled between at any time during gameplay.

    The intense horror fans first experienced with the release of the original Resident Evil is back. Taking place in the now notorious Raccoon City, players choose to take on the role of either S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Service) team member Chris Redfield or Jill Valentine who have been sent into the city to find the missing Bravo team. When the team is suddenly attacked by a ferocious group of mutated dogs, desperate for an escape they take shelter in the Mansion, but will they ever get out alive again? Players will need to be brave as they adventure through the dark, enclosed spaces searching out the horrors that await them. With limited ammo and survival items available gamers will need to keep their wits about them to survive the various traps and puzzles that greet them at every stage.

    To download the announcement assets for Resident Evil and the latest game information head over to our press site at www.capcomeuro-press.com

  6. #4106
    Ich hatte damals ein Remaster von Resi 2 gehofft,denn das ist zweifells ohne der beste Teil der Serie.Aber vielleicht hat dieses HD remaster hier,ja genügend Erfolg um Capcom davon zu überzeugen,dass man auch Teil 2 nochmal ihn ähnlicher weise überarbeiten sollte. Und am besten noch Teil 3.

  7. #4107
    RE0-3 + Veronica. Do it nao.

    Wobei ich mich frage ob 16:9 dem Spiel so gut tut, der beschränkte Sichtbereich mit 4:3 war bei den alten Teilen eigentlich ein wichtiger Gruselfaktor ("Offscreen" Geräusche, plötzlich auftauchende Gegner etc.). Wobei ohne würden die Leute wohl meckern. Bin aber mal gespannt wie sie das mit den Pre-renderd Hintergründen machen, die lassen sich ja eigentlich nicht simpel hoch skalieren. Komplett neu?

  8. #4108
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	hd-remakeg3unt.jpg 
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ID:	20836

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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ID:	20837


    Schätze die Hintergründe werden einfach hochskaliert und auf 16:9 angepasst. Hatte die Wii Version nicht eh schon 16:9 Hintergründe, dann hätten sie ja nicht viel zu tun...technisch gesehen erwarte ich jedenfalls nicht viel, die HD Versionen von 4 waren ja jetzt auch nicht gerade aufwendig gemacht. Aber ich würds gern mal wieder spielen und mein GC hat den Geist aufgeben

    Geändert von Rush (05.08.2014 um 12:00 Uhr)

  9. #4109
    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    Ich hatte damals ein Remaster von Resi 2 gehofft,denn das ist zweifells ohne der beste Teil der Serie.Aber vielleicht hat dieses HD remaster hier,ja genügend Erfolg um Capcom davon zu überzeugen,dass man auch Teil 2 nochmal ihn ähnlicher weise überarbeiten sollte. Und am besten noch Teil 3.
    Ist zwar nichts Offizielles, aber...



    Laut den Entwicklern soll es im Dezember diesen Jahres fertig werden. Bleibt abzuwarten.

  10. #4110
    Einfach die original GC-Version upscaled, mit Pan & Scan auf 16:9 geschnitten und nen komischen Oilpaint-Filter drübergelegt.

    Nee Danke, bitte verrecke, Capcom!

  11. #4111
    Zitat Zitat von Taro Misaki Beitrag anzeigen
    Einfach die original GC-Version upscaled, mit Pan & Scan auf 16:9 geschnitten und nen komischen Oilpaint-Filter drübergelegt.

    Nee Danke, bitte verrecke, Capcom!
    Das is doch nicht von Capcom.

  12. #4112
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Das is doch nicht von Capcom.
    Ich bezog mich nicht auf das Video da oben, sondern auf das offizielle Material.

  13. #4113
    Zitat Zitat von Taro Misaki Beitrag anzeigen
    Ich bezog mich nicht auf das Video da oben, sondern auf das offizielle Material.
    Das ist auch nicht von Capcom, sondern von CAPCPOM

  14. #4114
    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Das ist auch nicht von Capcom, sondern von CAPCPOM
    *alle lachen*

    ._.

  15. #4115

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Anhang 20835

    need this. Leider nur bei Gamestop USA wie es scheint. Meine Freundin will es mir scheinbar zu Weihnachten schenken, aber bezweifle, dass man es irgendwie hier bestellen kann.
    Nope, soll es auch bei anderen Händlern geben.
    Gamestop hat nur exklusive Spielfiguren = DLC. Und ein paar Bonuskarten.

  16. #4116
    Zitat Zitat
    Vor allem, weil das auch richtig billig aussieht. Hätten sie das "Go to jail", "Free parking" usw. nicht zumindest durch was passendes ersetzen können? Nicht mal die Symbole haben sie da überarbeitet.
    Die Symbole gehören tatsächlich zur Product Identity, die hast du also so ziemlich immer drauf. ^^

  17. #4117
    Hab mir gestern Ground Zeros bei gamestop gebraucht geholt. Musste feststellen,dass da keine Anleitung drinne war,sondern nur das ganze andere Papierzeug.Ist das normal oder haben die mich abgezockt?
    Ich koche vor Wut und hatte die letzten 10 Stunden die größten Mordphantasien ever!

    Achja: Vorher hat er noch frech gefragt ob ich mich auch mit der Platinum Version von Bioshock zu frieden geben würde.Frecher gehts ja wohl nicht mehr!

  18. #4118

    Gala Gast
    Selbst schuld, wenn du bei Gamestop einkaufst.

  19. #4119
    Ground Zeroes hat aber auch gar keine wirkliche Anleitung. Nur so ein Blättchen, auf dem die Steuerung erklärt ist sowie ein weiteres Blättchen mit einem Code für besondere Inhalte.

  20. #4120
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    Ground Zeroes hat aber auch gar keine wirkliche Anleitung. Nur so ein Blättchen, auf dem die Steuerung erklärt ist sowie ein weiteres Blättchen mit einem Code für besondere Inhalte.
    Gut, ein Handbuch für eine Demo sollte man auch nicht brauchen, das sollte selbsterklärend sein.

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