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Thema: KOTT #18 - Check Out Kirby's Epic ... Uh ...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Kurze Frage zu Dead Rising

    Was ist so toll an dem Spiel? Oder mache ich was falsch? Hier mal meine Erfahrungen in Kurzform:

    - Langsames Lauftempo bei viel zu großer Spielwelt
    - wirres Spielkonzept, aber vermutlich kommt mir das nur so vor, weil es so ungewohnt ist
    - Die Steuerung ist manchmal sehr unpräzis und das Zielen und Schießen mit Feuerwaffen ist eine Katastrophe
    - Null Atmosphäre, bzw. 'unpassende'. Das Spiel wirkt, abgesehen von der Gewalt, wie ein Samstag-Morgen-Comic
    - Hirnlose KI an allen Fronten

    Generell frage ich mich auch, was ich überhaupt machen soll, wie wichtig der Zeitfaktor ist etc pp. Hatte auch einmal versucht eine Nebenquest zu machen, aber der Überlebende ist einfach mit seiner Waffe auf mich losgegangen und wollte nicht mehr aufhören. Dazu nervt mich das Backtracking schon jetzt, weil es null interessant ist und man nur mal zwischendurch 2 Zombies aus Langweile abschlachtet.

    Was mache ich falsch? Oder ist das Spiel so overhyped, weil es eines der ersten NextGen Spiele war?

  2. #2
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Was mache ich falsch? Oder ist das Spiel so overhyped, weil es eines der ersten NextGen Spiele war?
    Nix, ist einfach scheiße. Hatte das ja auch mal mit Luxray und 2 Kollegen online gespielt, für ein "Coop" Spiel ist das Questsystem so UNGLAUBLICH VERHURT, das man die Devs eigentlich foltern sollte. Zu 4t konnte man zumindest zusammen lachen... aber alleine hätte ich nach 5min ausgemacht... so haben wir wenigstens ganze 3 Stunden geschafft.

  3. #3
    Zitat Zitat von Bible Black Beitrag anzeigen
    Nix, ist einfach scheiße. Hatte das ja auch mal mit Luxray und 2 Kollegen online gespielt, für ein "Coop" Spiel ist das Questsystem so UNGLAUBLICH VERHURT, das man die Devs eigentlich foltern sollte. Zu 4t konnte man zumindest zusammen lachen... aber alleine hätte ich nach 5min ausgemacht... so haben wir wenigstens ganze 3 Stunden geschafft.
    Redest du von Dead Rising 2? Dass Teil 1 Co Op bietet ist mir eigentlich neu.

  4. #4
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Redest du von Dead Rising 2? Dass Teil 1 Co Op bietet ist mir eigentlich neu.
    Huehuehue. Hab irgendwie Dead Island gelesen... hatte mich kurz vorher noch mit 'nem Kumpel im TS drüber aufgeregt... (Ich behaupte an dieser Stelle einfach mal, das Dead Island noch beschissener ist =O)

  5. #5
    Wieso hör ich eigentlich nix zu Remenber me? Hat das keiner von euch?

  6. #6
    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    Wieso hör ich eigentlich nix zu Remenber me? Hat das keiner von euch?
    Doch, sogar durchgespielt. Kann mich aber irgendwie nicht daran erinnern.

  7. #7

    Gala Gast
    Ich fands super! Hat auf jeden Fall seine Flaws, aber ich wurde die ganze Zeit sehr gut unterhalten, der Soundtrack ist hammer und die Story fand ich auch gut!

  8. #8
    Aaarg, dieses verdammte Mega Man Franchise. Alle paar Monate krame ich wieder einen Teil der NES Reihe raus, nur um das ganze Franchise 10 Minuten später wieder für Monate zu hassen.

  9. #9
    Ich sehe ehrlich gesagt Dein Problem nicht

  10. #10
    Spiele grad Mirror's Edge wieder durch.

    Oh Gooooooott, so frustrierend hatte ich es gar nicht in Erinnerung. Ich mag generell das Platforming (auch wenn Faith manchmal einfach nicht springen will oder ein Wallrun mal wieder nicht klappt), aber mit den Puzzles und Sprüngen habe ich noch am meisten Spaß. Und an der Grafik, die durch den Artstyle einfach toll aussieht.

    Was das Frustations-o-meter dann in die Höhe schießen lässt sind die Gegner. Und holy shit sind das in späteren Kapiteln viele. Das Spiel ist genau dann geil, wenn alles wie aus einem Guss funktioniert...aber wenn Gegner da sind, mag das nicht mehr so recht klappen. Es ist zwar optional, aber ich fühlte mich manchmal zum Waffengebrauch genötigt, weil ich einige Situationen sonst viel zu schwer finde und das Entwaffnen ein extrem gutes Timing voraussetzt, das ich im Eifer des Gefechtes nicht wirklich habe.

    Tja, komisches Spiel. Wenn es nicht so viel Trial and Error hätte, was den Fluss des Spieles für mich konstant unterbricht, dann würde ich das Spiel sicherlich lieben. Weniger Gegner in Teil 2 bitte und mehr crazy Parcours Stunts.

  11. #11
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    . Es ist zwar optional,.
    Ne, aber echt nicht.
    Grad in den späteren Missionen hat DICE die Level darauf designt, dass du eine Waffe in die Hand nimmst.
    Klar, irgendwie mit Müh und Not kommst du bei der Treppe voller Cops, oder dem Server durch ohne zu schießen, aber das war nie und nimmer so designt.

    Wenn man es prägnant formulieren sollte: Das größte Problem von Mirror's Edge ist, dass es die Macher von Battlefield entwickelt haben. Daher hab ich auch keine großen Hoffnungen für ME2. Dadurch dass es open world wird, könnte es für mehr Freiheit sorgen, multiple Wege eine Mission anzugehen. Mal sehen, erwarten tu ich nichts.

    Geändert von Mivey (21.07.2013 um 16:34 Uhr)

  12. #12

  13. #13
    Zitat Zitat von Bible Black Beitrag anzeigen
    Nix, ist einfach scheiße. Hatte das ja auch mal mit Luxray und 2 Kollegen online gespielt, für ein "Coop" Spiel ist das Questsystem so UNGLAUBLICH VERHURT, das man die Devs eigentlich foltern sollte. Zu 4t konnte man zumindest zusammen lachen... aber alleine hätte ich nach 5min ausgemacht... so haben wir wenigstens ganze 3 Stunden geschafft.
    ... Du redest von Dead Island, oder?

  14. #14
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Zombies
    'nuff said.

    Im Ernst: Ich habe das Spiel nur mal kurz angemacht und ca. 2h gespielt. War ganz in Ordnung, aber das Zeitlimit in Kombination mit den Nebenquests hat mich derbe unter Druck gesetzt, weil ich ja Komplexe wegen des Verpassens von Sachen habe und das sicher nicht ein Spiel war, was ich mehrmals durchspielen wollen würde

    Habe noch gehört, dass das Spiel generell ganz beliebt ist weil es ziemlich harte Bosskämpfe mit totalen Psychopathn haben soll. So weit war ich nie.

    Bei der Atmosphäre kann ich allerdings nur bedingt zustimmen, es soll ja comichaft wirken, das war die Idee dahinter. Gefallen muss einem das natürlich nicht *g*
    Glaube der Aspekt trägt aber auch zur Beliebtheit bei, weil es dadurch einfach "quirky" wird wie man die Zombies mit verschiedensten Methoden niedermäht und weswegen sich Fans von den alten Teilen so über die "Appealing to a wider audience"-Methode von Teil 3 aufgeregt haben.

  15. #15
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Bei der Atmosphäre kann ich allerdings nur bedingt zustimmen, es soll ja comichaft wirken, das war die Idee dahinter. Gefallen muss einem das natürlich nicht *g*
    Glaube der Aspekt trägt aber auch zur Beliebtheit bei, weil es dadurch einfach "quirky" wird wie man die Zombies mit verschiedensten Methoden niedermäht und weswegen sich Fans von den alten Teilen so über die "Appealing to a wider audience"-Methode von Teil 3 aufgeregt haben.
    Ist wirklich nur 'ne Geschmacksfrage, da muss ich dir recht geben. Ich finde, dass man aus dem Setting etwas mehr machen kann und da stellt der eher comicartige Stil nicht unbedingt eine Hürde dar. Nur irgendwie kommt dieser Überlebenskampf gar nicht rüber. Ich hatte jetzt nach 2h nicht grad das Gefühl, dass die Truppe einer unglaublichen Gefahr gegenübersteht. Es sind einfach nur große Flächen mit ein paar Zombies und dummen Überlebenden, die man eskortieren muss.

    Bosskämpfe hatte ich bisher nur 2 und die waren echt nur wegen der Steuerung schwer. Und das war dann schon wieder frustrierend, weil ich künstliche Schwierigkeit durch die Steuerung eigentlich eher billig finde.

    Nicht mein Ding, das Spiel. Vllt. ist Teil 2 ja netter.

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