Und nochmal: Ich werde demnächst eine neue Version hochladen, wo der
Bosskampf vereinfacht wurde und wo ich auch einen Anhaltspunkt einbaue, was genau zu tun ist.
...
Das haben wir bereits verstanden, danke zur Erinnerung.
Zitat
Wer will, dem kann ich die Logik hinter dem Endkampf auch noch einmal erklären...
Ja, das angekündigte Update ist da und Neun Version 1.01 steht bereit.
Ich denke, so werde ich das Spiel auch vorerst lassen, mir persönlich
gefällt es nämlich gut, so wie es ist.
Wer zu wenig Schockmomente hat, soll es noch einmal spielen und wenn er
wieder zu wenige hat, hat er eben Pech gehabt.
Änderungen in der neuen Version:
-Bug mit der ID-Karte behoben
-Das Ende wurde verändert
-Der Endkampf wurde benutzerfreundlicher (leichter) gemacht
-Einige Dialoge wurden ebenfalls verändert, um glaubwürdiger zu wirken
Ich hoffe, dass ich euch somit Freude machen konnte und hier nichts
vergessen habe. Den Download-Link zur überarbeiteten Version gibt
es auf Seite 1.
(Tut mir leid, aber ich habe nur MegaUpload zur Verfügung )
EDIT: Die Übergänge, über die sich manche beschwert haben, sind allerdings noch so drin.
Mir gefallen die sehr gut und passen auch irgendwie.
So habs nun nochmal in deiner neuen Version durchgespielt und es gefällt mir so noch einen Tick besser. Ich hatte glücklicherweise diesmal den anderen Weg Schmerz und konnte so noch einige neue Details an der Story entdecken.
Auch konnte ich noch ein oder zwei Dinge die mir beim ersten Spielen nicht aufgefallen waren die nicht in den zufälligen Bereichen lagen. z.B der Dachboden, ich finde es sogar gut das der nicht so einfach zu finden ist und man ein wenig Glück haben oder einfach wirklich alles absuchen muss.
Der Endkampf spielt sich nun wesentlich flüssiger, der Hinweis auf die bedeutung Statuen ist auch gut und verrät nicht zuviel, ein bischen soll man ja noch überlegen müssen.
Das mit Sabrinas Schwester find ich so auch gelungener.
Noch mal eine Frage wieviele Ränge gibt es? Mir sind Entdecker und Überlebender bekannt.
Noch mal Danke für das Spiel und den Patch der dein Spiel bereichert hat.
Wow, endlich mal jemand, der es auch wagt, etwas in das Spiel hineinzuinterpretieren, das gefällt mir sehr gut.
Die ganzen Gegner, sowie Anspielungen usw. haben auch alle etwas zu bedeuten.
Und Ränge gibt es tatsächlich nur die beiden, da war ich wohl letztlich
doch zu unkreativ, um noch mehrere einzubauen... *schäm*