Wenn du diese Idee in die Tat umsetzt könnte das ein ziemlich gutes Spiel werden.
Wenn du diese Idee in die Tat umsetzt könnte das ein ziemlich gutes Spiel werden.
--"Ich werde König der Piraten"
Guten Tag meine Lieben
Wie angesprochen zeigen wir heute neue grafische Ergebnisse, einiges von den Texturen sind schon final, wie das Gras,Sand,Erde,Steine.
Ich hoffe es gefällt euch und wir suchen noch einen Pixler, der mithilft dieses Projekt zu verwirklichen![]()
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Geändert von CircleDrain (07.10.2010 um 21:39 Uhr)
Wieso ist beim letzten screen keine interfaceanzeige vom Chat, ... ?? Man könnte meinen, dass wäre alles nur hingeklatscht!
Wie auch immer... - es wäre mal beeindruckend, ein video zu sehen, indem ihr zu mehrt was in der Welt macht (Chatten, Monster kloppen, questen?)
Ansonsten bin ich mal auf euer Projekt gespannt und werde es sicher mal spielen
In drm sinne: viel Erfolg mit eurem Vorhaben!!
--Facile omnes, cum valemus, recta consilia aegrotis damus.
Wieso ändert ihr nicht einfach den Titel?
Immerhin habt ihr die grafiken doch alle selber erstellt.
Dann seid ihr auch vor den Copyright heuleiern sicher
Im Windmühlendorf looped sich der boden noch nicht so schön.
Die lvl anzeige würde ich in klammern hinter den namen des spielers machen oder einfach über ihn, den unter ihn find ich nicht alzu nice :/
Jetzt macht mal hinnewill es mal spielen!
mfg. <3
Ich hatte mich schon gefragt, wo ihr dieses "super schicke", kaum überladene und Platz verschwendende Interfacemenü her habt.
Hab dann mal n bisschen in der Präsentation rumgeschaut, weil ich wissen wollte, mit welcher Engine ihr das Spiel erstellt, weil mir auf euren Screens auffiel, dass sie scheinbar keine halbtransparenten Grafiken darstellen kann.
Nach n bisschen Suchen fand ich heraus, dass ihr den Eclipse Maker benutzt. Hab dann mal gegoogelt und dann plötzlich: "aha! Daher ist also dieses wunderschöne Interface, ein Eclipse-Standard! xD"
http://www.freemmorpgmaker.com/ingame-1.png
Das Programm scheint totaler Müll zu sein, wenn ihr was halbwegs gutes machen wollt, das sich auch lohnt, schreibt den Kram lieber ganz selbst, sonst hat sich der Aufwand nicht gelohnt.
--Besucht auch meine neue Homepage - Mit Tutorials zum Pixeln und Vielem mehr. Es lohnt sich.
www.firefruitforge.com
Mein Deviantart
http://kiwinuptuo.deviantart.com/
Danke für die Anregung
Wir hatten gestern eine lange Temabesprechung und ahben uns für einige Änderungen entschieden.
Erstens wollen wir den grafischen Stil komplett ändern, wir wollen eher in Comichaftere Grafiken übergehen, da es einfach mehr zu OP passt.
Zweitens werden wir ein neues Interface nutzen, was dann natürlich auch mit dem neuen Grafischen Stil passt.
Drittens suchen wir noch einen bis zwei Pixler die gut mit Animationen und Charsets umgehen können ( dazu gehört auch eigene Templates machen)
Da wir eig alles so realiesieren können wie wir es wollen denke ich, lohnt es sich nicht von der Engine umzusteigen. Unsere Ideen und Wünsche können wir alle mit der Engine realisieren, also warum umsteigen? xD
Mfg CircleDrain
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ohaaa geeil OnePiece Online geil xD des will ich soieln bevor ich sterbe beeil dich ^^
wird bestimmt sau hammer ich kann es mir schon vorstellen haha![]()
Was soll man hier sagen?
1. Das ist kein MMO und wird auch nie eines sein
2. Die Software ist programmiertechnisch eine Katastrophe und durch die Beschränkungen wird daher Punkt 1 auf jeden Fall eintreten
3. müssen die Interfaces immer so überfrachtet sein?
4. Ihr werdet garantiert Post bekommen. Das haben die Naruto, One Piece und co Browsergames auch, also werden sich die Rechteinhaber nicht zurückhalten
5. Ohne eine lauffähige Version sieht das Spiel wie alle anderen Elysium/Eclipse/Playerworlds zum Tode verurteilt aus.
Habt ihr überhaupt einen Programmierer im Team oder nutzt ihr die Krücke von Engine so wie sie von den Entwicklern kommt?
Oh wieder ein ganz schlauer
1. Das es kein MMO ist kannst du wohl kaum behaupten, also bitte psssst!
2. Gut, dass du das so gut beurteilen kannst, es gibt halt nur komplette Communities mit der Software, die wesentlich größer sind, als einige Makercommunities, und solang man alles realisieren kann, was man will reicht die Software.
3. Mach ein Vorschlag für ein besseres Interface xD Und vorallem ist es nur vorläufig, wird ein neues geben.
4. Dann nenn wir das MMO einfach Piece-online und schon passt es xD
5. Es gibt halt genug Projekte die fertig sind mit dem Eclipse....aber passt schon :P
Nein wir haben kein Programmierer sondern nur Grafiker. Wir sagten ja, dass wir alles realisieren können was wir vor hatten, also werden wir ein Programmierer haben.
Also bei manchen Fragstellungen muss ich mir echt an den Kopf fassen. Du glaubst doch nicht, wir arbeiten an einem Projekt was zu Tode verurteilt ist.
Wir bekommen gelegentlich Spenden, und warum? Weil das Projekt gut und zuversichtlich vorran kommt. Und wir haben auch nicht umsonst cirka 120 Leute in unserem Forum die an dem Spiel interessiert sind....
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--CortiWins GitHub DynRPG < Charguide < [2k3] Zahlen und Werte < [2k3] Kurven als Wertetemplates < [2k3] DynRPG Werkstatt
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Hello from the otter side
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Wie ich diese Antwort erwartet habe....
Ich weiß ja nicht was was ihr für Relationen macht....Ich vergleiche das nicht mit Wow nicht mal mit anderen MMOs sondern mit anderen Eclipse spielen. Und für ein Fan-Projekt ist 100-200 MASSIVE!!
Spart euch eure kommentare....man muss nur richtige vergleiche schaffen....
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1. der punkt wurde ja schon geklärt 100 ist nicht sehr viel
2. gut das du Ahnung hast, ich kenn den Quellcode und die Macken der Programmiersprache. Daher kann ich dir sagen das die Software eine Krücke ist. Das wissen auch viele Nutzer in der Community, daher gab es auch schon einige Versuche alles in einer anderen Sprache neu zu schreiben
3. guck dir kommerzielle Titel an da siehst du wie man einfachere Interfaces gestallten könnte
4. denkt euch einfach ne eingene Story und Welt aus und alles passt
5. fertig ist etwas Hochgegriffen, die meisten Eclipse Projekte leben kaum ein paar Monate geschweige denn Jahre wie man es von einem Online Game erwarten würde
Abwarten, ich gehe nicht davon aus das euer Projekt lange leben wird. Ist nunmal mit den anderen Spielen auch so. Ihr seit ja nicht die ersten die gescheitert sind.
Es ist doch völlig egal, ob das ganze nun von tausenden Spielern genutzt wird, oder nur von knappen hundert. Ich verstehe nicht, wie man deshalb so ein Fass aufmachen muss. Diskutiert über das Spiel, nicht über Terminologie. Dass so ein Fanprojekt nicht mit den großen MMOs zu vergleichen ist, sollte eigentlich klar sein. (Und dass solche Diskussionen automatisch auftreten, wenn man ein dagegen relativ kleines Projekt als MMO bezeichnet, auch.)
\Daru:
Ich dachte ich hätte dir beim letzten Mal deutlich genug gesagt, dass du dir den ein oder anderen unkonstruktiven Kommentar besser sparen solltest. Betrachte den Post als deine offizielle Verwarnung.
Wenn du denkst, dass eine Diskussion hier nicht tragbar ist, dann melde die entsprechenden Posts wie alle anderen auch.
--。。。ロボットで世界を征服するぜ!!! >:]
@CircleDrain
Denk daran, dass du derjenige bist, der das gesamte Projekt repräsentiert. Da darf man nicht zu emotional sein und sich überlegen was man auf Kritik antwortet. MMORPG steht definitiv für 1000+ Spieler gleichzeitig und mit diesem Ausdruck werdet ihr immer wieder in solche Situationen kommen (sogar wenn ihr ein sehr gutes Spiel mit 100 aktiven Spielern nachweisen könnt). Benutzt zukünftig einfach die Bezeichnung, dass ihr ein Online-RPG entwickelt und gut ist.
Dadurch würdest du nämlich den Kritiker, die sich über diese Wortwahl aufregen, komplett den Wind aus den Segeln nehmen.
Don´t feed the troll![]()