Klar wird die Grafik beim Makern immer wichtiger und eben deswegen bin ich auch froh, dass mir da jemand unter die Arme greift, aber:
Gute Grafik senkt nur die Frustschwelle etwas, so dass der Einstieg interessanter ist und man länger durchhält. ABER gute Grafik alleine macht mit Sicherheit noch kein gutes Spiel. Gerade bei RPGs bestimmt die Story und deren Umsetzung den Unterschied zwischen "gut" und "schlecht", eine gute Grafik sorgt nur dafür, dass ich länger am Ball bleibe und dem Spiel vllt 10 Minuten mehr ne Chance gebe... Aber Ich hab bisher mehr grafisch gute Spiele mit schlechter Story abgebrochen, als grafisch annehmbare mit guter Story.
Ausserdem richtete sich der Satz nur dagegen, dass in einer "Storyvorstellung" (Qualität außen vor), jetzt schon gesagt wird, erst Screens zeigen, was das Spiel ist... und das ist mal Schwachsinn³
Gruß Wolfskopf