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Thema: Minecraft - Aktuell: MMXCraft-Server Revival (Adresse im Erstpost)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    1.7 ist da!
    Bin mal gespannt ob meine vorgebaute Cobblestonefabrik nun so funzt wie ich mir das vorgestellt hab. Fehlten nur noch die Pistons.

  2. #2
    Yeah, draußen und Server überlastet.... ich komm nicht ran! ;_;

  3. #3
    Server läuft erstmal auf dem Forenserver, neue Adresse ist also multimediaxis.de. Keine Ahnung, wie permanent das ist, aber das wird jetzt erstmal als Testphase ’ne Weile so laufen. hf.

    Läuft allerdings noch auf 1.6.6.

  4. #4
    Alles klar, der Minecraft Server sollte ab sofort unter multimediaxis.de erreichbar sein. Das Forum ist derzeit noch offline, da überleg ich mir noch, was ich mach.

    Pffff... mq war schneller.

  5. #5
    arg, jetzt les ich das und dacht ihr habt 1.7 schon drauf lol. wie dumm von mir... meh.

  6. #6
    Sobald es ein Recommended Build von Bukkit gibt, das 1.7 (eher 1.7.1) unterstützt, werd ich schaun, dass ichs installiert krieg.

  7. #7
    Zitat Zitat
    Sheep no longer drop wool from being punched
    Kann mir einer sagen, wie das gemeint ist?

    Und kann das sein, dass der Minecraft.net Server komplett überlastet ist?

  8. #8
    Das, was da steht. Um Wolle zu bekommen, reicht es nicht mehr, die Schafe einfach zu schlagen. Du brauchst jetzt Werkzeug oder musst das Schaf komplett töten.

  9. #9
    wobei du mit dem scherwerkzeug 4 ballen bekommst und kein schaf tötest bekommst durch töten nur einen ballen wolle

  10. #10
    no wai.
    i'll keep killing them.

  11. #11
    Ich habe endlich nun wirklich meine drachenfesung vollendet nach 4 fails.


  12. #12
    Und wie gewöhnlich sind Pistons ein wahres Bugfest, natürlich hauptsächlich für Leute, die blöde Sachen damit anstellen wollen. Wundert mich trotzdem, dass die beim Testen nicht einfach mal versucht haben *jeden* Block mit Pistons auszuprobieren

  13. #13
    Das frag ich mich auch xD Mojang scheints nocht so mit Testen zu haben. Und die lernen auch nicht aus den 1000 vorherigen Bugfixes. Etwas schade.

  14. #14
    Also das mit der Cobblestonefabrik scheint nix zu werden. Die zerstört sich immer selber. :P
    Hat einer ´ne Ahnung ob man mit den Pistons überhaupt Cobblestone kaputt machen kann, wie mit dem Pistons Mod? Gravel und Sand geht, aber irgendwie nicht Cobblestone.

    Mein 20x20 Loch bis zum Bedrock ist heute fertig geworden, jetzt kann ich meine UBER Monsterfalle bauen. :P

  15. #15
    Ich hab eben tausend Variationen versucht Cobblestone zu zerstören, aber ja.... läuft nicht so wirklich.
    Ich bau mir jetzt erstmal nen 3er Lift 8D

    Hm... eigentlich sind WIR ja die Tester, ist doch schließlich Beta, oder nicht? xD



    Übrigens: etwa 15 minuten nach Release von 1.7 war die neue Bukkit Version draußen, und jetzt auch für 1.7_02

    Wäre geil, wenn das sogar heute noch geupdatet werden kann, weil ich nicht mehr auf den Server komme :/

    http://forums.bukkit.org/threads/buk...t-1-7-2.23986/

    Geändert von Teflo (01.07.2011 um 17:20 Uhr)

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