World1, World2 und Nether teilten sich ein Inventar. Nur The End hatte ein bug.
Das die PvP-Map ein eigenes Inventar hatte, war auch AFAIK beabsichtigt, da man mittels Unverwundbarkeit und The End extrem leicht an magische Werkzeuge kam.
World1, World2 und Nether teilten sich ein Inventar. Nur The End hatte ein bug.
Das die PvP-Map ein eigenes Inventar hatte, war auch AFAIK beabsichtigt, da man mittels Unverwundbarkeit und The End extrem leicht an magische Werkzeuge kam.