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Thema: Minecraft - Aktuell: MMXCraft-Server Revival (Adresse im Erstpost)

  1. #641
    Ja, geht. Bei Blockhost kannst du alle Dateien runterladen (auch die Konfiguration für einzelne Plugins). Ich mags, weils schnell und unkompliziert läuft.

  2. #642
    Gestern beim Schienenbau geknipst. Dacht das macht sich ganz nett mit dem Pano und dem Himmel

  3. #643
    Zu Pomms Frage im zweiten Screen: weil da Pressure Plates drunter sind.

  4. #644
    Meine Gebete wurden erhört! Fliegende Inseln werden wieder ins Spiel aufgenommen \m/

  5. #645
    notch hat gerade über twitter bekannt gegeben, dass 1.6 nächste woche kommt (unter anderem mit nativem multiplayer nether)
    Weiss jemand obs sonst irgendwo schon nen offiziellen changelog gibt?

    //Edit: Found

    Geändert von Evu (19.05.2011 um 18:28 Uhr)

  6. #646
    Zitat Zitat von Evu Beitrag anzeigen
    notch hat gerade über twitter bekannt gegeben, dass 1.6 nächste woche kommt (unter anderem mit nativem multiplayer nether)
    Weiss jemand obs sonst irgendwo schon nen offiziellen changelog gibt?

    //Edit: Found
    Schade, immer noch keine Pistons... Immerhin Falltüren, die aber auch kein Wasser durchlassen. Dennoch lassen sich damit sicherlich wieder interessante, neue Konstruktionen und Fallen bauen...

    Ich dürfte dann auch mal meine "Survival"-Maps ausmisten, da manche "nützlichen" Bugs (darunter der Minecart-Booster) wohl ebenfalls rausfallen...

  7. #647
    Here’s the changelist so far:

    1.6:

    + Added Nether support to multiplayer
    + Added craftable maps
    + Added hatches
    + Added tall grass in some biomes
    + Mushrooms now spreads (very) slowly
    + Added server property view-distance. Sets the radius of terrain updates (in chunks) to send to the players. Range 3-15, default 10.

    * It’s no longer possible to build solid blocks on the top layer of the maps (sorry!)
    * Players stuck in walls will slide towards the nearest gap if there is one
    * Made booster tracks speedier
    * Severely nerfed fire so it spread slower, and doesn’t spread infinitely
    * Seeds are now found in tall grass, using a hoe on the ground no longer works
    * Blocks destroyed by other players in multiplayer now shows the breaking block particle effect
    * Activated dispensers make sounds and trigger particles in multiplayer
    * Doors make sound for other players in multiplayer
    * The record player now supports more than 15 different songs

    * Fixed running out of memory corrupting the current level
    * Fixed the side textures of grass getting extra dark when mining them
    * Fixed anaglyph 3d rendering mode having severe visual bugs
    * Fixed the crash screen vanishing immediately
    * Fixed not being able to target blocks when at x or z pos 1000
    * Fixed the achievements screen messing up the sky color
    * Fixed saving while sneaking dropping the player through the ground
    * Fixed a system clock change messing up the game speed
    * Fixed rain sounds not playing with fast graphics enabled
    * Fixed hair and cloaks being rendered in the wrong locations on sneaking players
    * Fixed the attack/swing animation not being applied to the armor layer
    * Fixed player rotation not being loaded correctly when loading a saved game
    * Fixed arrow physics, making them not get stuck midair when you open a door
    * Fixed arrows hitting reeds, portals, and other non-solid blocks
    * Fixed keybindings not getting saved properly under certain conditions
    * Fixed the player not being able to sneak off lowered blocks like cacti
    * Fixed a bug where the player could mine without swinging their arm
    * Fixed boats placed on snow being placed too far up
    * Fixed submerged boats rising very very fast
    * Fixed sand dropping onto boats getting stuck in a falling animation
    * Fixed a game crash when riding a vehicle or animal into the nether
    * Fixed falling while riding not dealing damage to the rider
    * Fixed buttons and levers too close to the player being impossible to use
    * Fixed dispensers shooting through walls
    * Fixed fire hurting through wall corners
    * Fixed entities reaching water through wall corners
    * Fixed placing doors next to cacti creating half-doors
    * Fixed buttons and levers being placeable on leaves in “fast graphics” mode
    * Fixed furnaces and dispensers not dropping their contents when destroyed
    * Fixed dispensers biasing later slots
    * Fixed farmland taking too long to dig
    * Fixed tilling below some blocks being possible
    * Fixed tilling the underside of blocks somehow working
    * Fixed fences and stairs sometimes becoming invisible
    * Fixed walking on top of fences not producing step sounds
    * Fixed fire sometimes existing mid-air as an invisible block of pain
    * Fixed fences and wooden stairs not being flammable
    * Fixed fire effect on burning entities sometimes getting rendered in the wrong location
    * Fixed fishing rod rendering being a bit lacking
    * Fixed fishing rods being stackable
    * Fixed mining glass hiding the clouds behind the glass
    * Fixed rain falling through liquids
    * Fixed items in glass blocks not getting ejected properly
    * Fixed water interacting strangely with glass
    * Fixed glass not blocking rain sound
    * Fixed fences and signs preventing grass from growing
    * Fixed rain and snow being incorrectly lit
    * Fixed grass staying alive below stair blocks
    * Fixed the achievement screen not pausing the game
    * Fixed some screens breaking the sky tint color
    * Fixed fullscreen mode switching causing mouse issues and screen closes
    * Fixed chat messages surviving through game switches
    * Fixed ice so it regenerates regardless of whether it’s snowing or not
    * Fixed rain falling too slowly
    * Fixed levers being placeable on weird locations
    * Fixed floor levers sometimes not delivering a signal downwards
    * Fixed floor levers sometimes not being removed when the floor is removed
    * Fixed rail tiles sometimes not properly connecting to a new neighbor
    * Fixed minecarts next to each other causing extreme velocities (sorry!)
    * Fixed wolves not following their owner if the name has different caps
    * Fixed creepers retaining charge level when they can’t see their target
    * Fixed dying in the nether spawning new portals
    * “Fixed” beds in the nether
    * Fixed inventory acting weird when portaling by making the portal close all screens
    * Fixed wooden pressure plates being mined with pickaxes
    * Fixed redstone repeaters having the wrong particles
    * Fixed saplings being plantable through snow onto non-grass blocks
    * Fixed ore density varying per quadrant from the center of the world
    * Fixed dispenser graphics being one pixel off. ONE PIXEL!!!
    * Fixed mushrooms spawning everywhere during nights
    * Fixed animals only spawning near light during the night
    * Fixed the multiplayer join screen input field being too short
    * Fixed IPv6 addresses being parsed wrongly. To connect to a specific port in IPv6, use the format [1234:567::1]:25565
    * Fixed network packets being sent unbuffered, causing huge amounts of packets being sent
    * Fixed entity positions going out of synch sometimes. They get re-synched every 20 seconds now.
    * Fixed inventory icons not animating after being picked up in multiplayer
    * Fixed mushroom soup not leaving a bowl in multiplayer
    * Fixed entities above the map height limit becoming invisible
    * Fixed healing not flashing the health bar in multiplayer
    * Fixed arrows being animated really strangely in multiplayer
    * Fixed arrows triggering too many entity move updates in multiplayer
    * Fixed the compass not pointing at the spawn location in multiplayer
    * Fixed fires being impossible to put out in multiplayer
    * Fixed record players spawning client-side fake records in multiplayer
    * Fixed records not playing for other players in multiplayer
    * Fixed players spawning in the wrong location and quickly lerping to the correct location
    * Fixed monsters not being visible for players with their difficulty set to peaceful
    * Fixed pigs getting hit by lightning in multiplayer spawning client-side zombie pigmen
    * Fixed loads of exploding tnt generating way too many particles, possibly crashing the client
    * Fixed bonemeal use in multiplayer sometimes spawning fake client-side trees
    * Fixed saplings sometimes spawning trees client-side in multiplayer
    * Fixed weather sometimes changing client-side in multiplayer
    * Fixed grasscolor.png and foliagecolor.png not being read from texture packs
    * Fixed stats getting saved to different files in offline mode if the caps in the player name differ from the true spelling

  8. #648
    Gutes Update!
    Zitat Zitat
    tall grass
    I demand a Pokémon-Mod!

  9. #649
    Sehr krass *_*
    Hoffentlich tauchen jetzt nicht neue, schwerwiegende Bugs auf.

  10. #650
    Wer kann mir ein gutes 64er oder 128er Texture Pack empfehlen?
    Will testen, wie weit ich Minecraft auf meinem neuen Rechner pushen kann.
    Und ich will n gutes, hochauflösendes Texture Pack

  11. #651
    Zitat Zitat von V-King Beitrag anzeigen
    Wer kann mir ein gutes 64er oder 128er Texture Pack empfehlen?
    Will testen, wie weit ich Minecraft auf meinem neuen Rechner pushen kann.
    Und ich will n gutes, hochauflösendes Texture Pack
    Forget texturepacks, try this.

  12. #652
    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Okay, Ergänzung:

    Ein paar 64er und 128er Texture Packs UND so abgefahrene Mods wie das oder nützliche Mods wie Motion Blur und so.

  13. #653

  14. #654
    Best trailer EVER!

  15. #655

    Katii Gast
    Ich werde mir unbedingt eine Pilzzuchthöhle machen nach dem update

  16. #656
    Ohh minecraft auf smartphones, zumindest siehts auf dem xperia play gut aus.
    Ich hoffe mein HTC desire packt das auch noch.

  17. #657
    Ich hätte mal eine Frage, und zwar habe ich bei einem Youtube Video einen Bilderrahmen bei Minecraft gesehen, oder zumindest irgendwelche Grafiken die man sich an die Wand hängen konnte. Wie funktioniert das? Kann man da auch z.B. auf einem Onlineserver eigene Grafiken hochladen?

    Edit: Noch eine zweite Frage: Wenn jetzt der neue Patch erscheint, muss ich dann auch mein HD-Texturepack aktualisieren? Bzw. wie funktioniert das denn wieder. ^^

    Danke euch im Vorraus

    Geändert von Carpe Diem (26.05.2011 um 08:51 Uhr)

  18. #658
    Du meinst wohl die paintings.
    Die sind schon im Spiel vorhanden.

    zur Zweiten Frage: Ich weiß es nicht genau, da ich keine Plugins verwende, aber ich denke, dass du das Plugin wieder installieren musst, da der Updater keine Rücksicht darauf nimmt.

    Geändert von Whiz-zarD (26.05.2011 um 10:11 Uhr)

  19. #659
    Das Texture-Pack selbst musst du nur aktualisieren, wenn neue Grafiken wie zb die Karten hinzukommen, ansonsten reicht es den HD Patch neu anzuwenden.

  20. #660
    Kann es sein, dass man seit 1.6.4 mit dem Boot keine Wasserfälle mehr hochfahren kann? Ich hatte so einen schönen Fahrstuhl gebaut, der mich in Sekunden aus meiner Mine an die Oberfläche katapultierte, und der scheint jetzt nicht mehr zu funktionieren.

    Außerdem: Wenn ich ein leicht abgenutztes Werkzeug wegwerfe (bzw. beim Sterben verliere), wieder aufsammle und dann benutze, verschwindet es sofort. Bei Steinwerkzeugen ist das egal, bei Eisenwerkzeugen ärgerlich, und bei Diamantwerkzeugen habe ich es zum Glück noch nicht ausprobiert.

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