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Thema: Minecraft - Aktuell: MMXCraft-Server Revival (Adresse im Erstpost)

  1. #381
    The next epoch is upon us! The skies are trembling, pigs are growing wings, and the nether is turning awfully cold, as Minecraft slowly crawls out of Alpha..

    Minecraft will reach Beta status on December 20th, 2010.

    With Beta comes a larger focus on polish and content, and we’ll start early on with adding proper modding support with a stable API, and we’d love all input we can get on this from the modders out there. We’ll also add some kind of non-intrusive narrative to the game to help drive the game experience early on, and to provide some kind of late game goal. There will be a bigger focus on testing and stability as well, with more time between updates.

    When the game enters beta, the price will rise to 14.95 Euro.

    We will also change the license to remove the line that promises all future versions of the game for free. Please note that this change only affects people who buy the game after December 20, so if you got the game for during alpha, you will still get all future updates for free, despite this change. A promise is a promise.
    Buying the game during beta will include all updates up until release, of course, and bug patches will be free.

    Soon, you will be able to buy gift codes for Minecraft, perfectly timed for the holidays! Even better, if you buy those before December 20, accounts created from these codes will count as alpha accounts, and will receive all future updates for free.

    And the next game update (with server-side inventory) is coming next week, before Beta

    Merry holidays happy!

    quelle

  2. #382
    Wie findet ihr meinen neuen geilen Skin? Hab ich zu 100% selbstgemacht 8D *stolz*

    http://www.minecraft.net/skin/skin.j...r=Animagladius

  3. #383
    Irgendwelche Tips zur Ghast bekämpfung im Nether?

  4. #384
    The only winning move is not to play.

  5. #385
    ;_; but but.... my Nether Spawn is pretty good, xept for that one floating fucker.

  6. #386
    Mit etwas Übung kann man die Feuerbälle auch zurückwerfen (zumindest im Singleplayer) - gut, dann ist der Ghast aber nichtmehr an der Stelle, an der er seinen Feuerball feuerte...

    Gerüchterweise sollen auch Schneebälle helfen, kA obs stimmt...

  7. #387
    Is das eigentlich immernoch die gleiche Outdated Server Meldung wie vor Weihnachten bei MMXCraft?

  8. #388

  9. #389
    schon in Aussicht, ab wann denn wieder mit dem Server zu rechnen ist?

  10. #390
    Ich bin seit vorgestern wieder daheim und muss mich jetzt erstmal wieder einlesen. So wie ich das verstanden hab, wird hMod nicht mehr weiterentwickelt.

  11. #391
    Zitat Zitat von DFYX Beitrag anzeigen
    Ich bin seit vorgestern wieder daheim und muss mich jetzt erstmal wieder einlesen. So wie ich das verstanden hab, wird hMod nicht mehr weiterentwickelt.
    Wo steht das denn genau?
    Im hMod Forum selber seh ich da nix deswegen.

  12. #392
    Zitat Zitat von dukey Beitrag anzeigen
    Wo steht das denn genau?
    Im hMod Forum selber seh ich da nix deswegen.
    Hier eine Quelle:[quote]

  13. #393
    OK, es gibt doch noch ein Release, das mit dem neusten Update funktioniert. Der Server läuft also vorerst wieder. Zwar tut eins von den Plugins grade nicht, aber das krieg ich auch noch hin.

  14. #394
    [QUOTE=Manuel;2725153]Hier eine Quelle:

    Hmm. Doof. Aber naja, mal schauen was Bukkit verspricht. Müssen wir dann halt darauf aufbauen.

    Das Gute was ich da gerade lese ist wohl: "If you're not a fan of Java (we don't blame you), Bukkit's design allows for plugins to be written natively in any language with ease."

    Ich denke mal, dass wir damit eventuell auch schneller an ein funktionierendes Roleplay-System kommen, da wir nicht mehr davon abhängig sind, welche Sprache zum programmieren genutzt werden muss.

    Geändert von duke (07.01.2011 um 17:18 Uhr)

  15. #395
    Ich bin erstmal gespannt, ob Bukkit benutzbar wird, bevor das offizielle Modding Interface da ist. Notch hat ja angekündigt, dass das einer der nächsten Punkte sein wird.

  16. #396
    Wehe Notch baut jemals realistische physik ein
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	lolminecraft.jpg 
Hits:	73 
Größe:	340,9 KB 
ID:	7681

    an allen 4 seiten meines turms des todes wurden die erde tore durch SCHNEETORE ersetzt

  17. #397
    @Gorewolf: Oh, OHH! xD



    Geändert von relxi (12.01.2011 um 17:19 Uhr)

  18. #398
    Das neueste Update scheint ziemlich episch zu sein. Endlich funzen die Bilder richtig und es gibt wieder bunte Wolle.^^
    Zitat Zitat
    Minecraft Beta 1.2 is live. All servers need to be updated to 1.2.

    New features:
    * Note blocks (right click to tune, trigger to play)
    * 15 wool dyes
    * A new water dwelling mob
    * New tree types
    * Reeds magically turned into sugar canes. They still make paper.
    * A bunch of new crafting recipes
    * One secret useful block
    * One secret pretty block
    * Cake
    * AND MOAR, probably. I forget!

    Bugfixes:
    * Paintings work in multiplayer
    * Disconnecting while riding no longer keeps the player in the world
    * A bunch more state is properly synched in multiplayer
    * Fixed colors going weird on PowerPC
    * Fixed a horrible chunk reload loop in singleplayer
    * Fixed most lighting bugs in newly generated SMP maps
    * Falling sand behaves better in SMP
    * Fixed a few crash on load level bugs
    Leider heisst das auch, dass wir erstma wieder auf nen Update der Server Software warten können ^^'

  19. #399
    Ich hoffe, dass dieses Mal keine schwerwiegenden Bugs hinzukommen.

    Ansonsten: Yay! Endlich farbige Wolle!

  20. #400
    Zitat Zitat
    * Cake
    Probably a lie.

    Ansonsten, fick ja.
    Würde nach dem Multiplayer patch, welcher sicherlich 1 Woche danach folgen wird, wieder auf dem Server spielen. Hab schließlich noch ein Erdreich fertig zu bauen.

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