Ich fand das WT-System eigentlich ganz okay. Wenn jemand einfach zu nachlässig ist und immer wieder stirbt, soll er wenigstens für seinen Übermut bestraft werden.

War trotzdem lästig für die Extras dann zu sterben bzw. ohne zu sterben die Bosse zu plätten, damit man in die entsprechende Tendenz rutscht - vorallem, weil es dann hinterher auch nicht mehr möglich war, die Tendenz in ganz Weiß zu ändern, wenn schon alle Bosse in dem Archstone weg waren. Da half nur ein Schritt in NG+. Hätte man besser lösen können.

Aber an sich begrüße ich das Sterben = Spiel wird schwerer-Prinzip. Sorgt wenigstens dafür, dass die Spieler zur Abwechslung mal nachdenken. Und bei ganz Schwarz hat man auch mehr Souls + rare Drops gekriegt wo den Black Phantoms, von daher entschädigt dies wieder.