Seit den Patch ja, davor nein. Zumindest in der PS3 Version.
Weiß einer eigentlich was sich genau seit dem Patch geändert hat? Mir ist das mit den Target Lock aufgefallen, die Framerate ist zwar etwas aufbessert bricht in der Schandstadt z.B trotzdem ein. Die Item Drop Rate scheint sich ebenfalls erhöht zu haben und das Sünden bezahlen ist jetzt auch billiger geworden. Aber ansonsten? Beim Scaling scheint sich gar nicht zuviel geändert zu haben.

Kontrollzentrum





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Der Schaden wird nur größer, wenn man das Schild als Waffe (also in der rechten Hand) verwendet. Ausschlaggebend sind die Resistenzen und die Stabilität. Auf nichts anderes kommt es bei einem Schild an. Ich habe die Erfahrung gemacht, dass bei den meisten Schilden auch die Stabilität erhöht wird, ausser bei einigen Great Shields.