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  1. #181
    Zitat Zitat von Lux Beitrag anzeigen
    Als jemand, der den ersten Teil nicht gespielt hat, habe ich zu diesem hier ein paar Fragen. Was hat es mit diesem Invaden auf sich? Das klingt für mich so, als könnte man, wenn man alleine spielt, aus dem Nichts von einem gelangweilten Troll erledigt werden. Stelle ich mir total ätzend vor, wenn ich gerade eine schwierige Passage hinter mir habe.

    Was passiert, wenn man stirbt? Ich habe aus dem alten Thread herausgelesen, dass man ziemlich viel verliert und alles neusammeln müsste. Kann man diese Seelen nicht irgendwo lagern, wie man es bei Dragon Quest mit dem Gold macht?

    Und welche Version sollte ich bevorzugen? Wo ist die größere Community, welche Version hat drei Discs, welche nur eine?
    1. Wenn du Lebendig rumläufst kann jederzeit ein anderer spieler deine Welt invaden (PVP) und dann heißt es Du oder Er! Die normalen Gegner sehen aber weiterhin nur dich als Gefahr, ihm tuen sie nichts also kann so ein Invader, wenn er pfiffig ist, sich mal gut hinter 3 Gegnern verstecken und warten bis du mit denen beschäftigt bist. Wenn du ihn bezwingst bekommst du viele Seelen. Wenn er gewinnt bist du Tot, verlierst deine Seelen an ihn. Als Belohnung kehrt er in seine Welt lebendig zurück (er mußte dafür nämlich tot sein zum invaden).
    Das ganze klingt fies aber ich wills nicht missen, wie oft ich schon urgeile Kämpfe dadurch hatte. Notfalls holt man isch halt Verstärkung, sprich blaue Phantome (oder wie auch immer die nun heißen mögen).
    Wenn du tot die welten meisterst dann kannst du btw nicht invaded werden!

    2. Wenn du in Dark Souls stirbst landest du beim letzten gelegten Feuer /Savepoint und verlierst alle bisdahin getragenen Seelen die du hattest (lassen sich Nicht zwischen lagern!). Du hast dann die Chance dort hinzurück zu gehen und deine Seelen erneut aufzusammeln wo du gestorben bist. Geht nur 1x, denn wenn du auf dem Weg dahin stirbst sind sie für immer weg!

    3. Also bei demons souls war der US Server immer gut voll.. doch mitlerweile bin ich da SL 165 und finde eigtl. kaum einen der in der Höhe noch spielt (New Game ++++ also 5. Run atm)
    Bei Dark Souls glaube ich ist es egal welche Version du hast... von der US würde ich atm abraten weil dort einige schreiben dass sie Probleme haben mit ihren Buddys zu spielen (weil die dort wohl auf Random Server verteilt werden ?!)

    hoffe ich konnte helfen
    Heute Abend gehts los... 3 Kumpels und ich in Dark Souls, Skype laufend.... NEED
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  2. #182
    Zitat Zitat von Reding Beitrag anzeigen
    So erschreckend es scheinen mag, habe ich mich noch lüsternd nach Dark Souls gesehnt, aber ich habe meine LE Vorbestellung von Dark Souls bei Zavvi gestern wieder stoniert. Ich habe einfach nicht die Zeit dafür, in dieses Rollenspiel einzutauchen. Dark Souls ist kein Spiel, dass man nach Feierabend mal eben eine Stunde zocken kann. Da muss man schon richtig intensiv dran sitzen. Und das geht bei mir gar nicht.

    Ich hole es mir dann einfach als langweilige Stand Alone version wenn es älter ist. Läuft mir ja nicht weg
    Nooooo, wir haben ihn an die Arbeitswelt verloren!

    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Irgendwie hat mich das gerade doch etwas abgetörnt. Schwieriger als Demon's Souls okay, aber dann doch so schlimm? Ich meine...wenn selbst DU das schon sagst o_o Ich warte echt noch auf die magischen 17.85 Pfund.
    Das Spiel hat Möglichkeiten integriert um dem entgegen zu wirken. Sei ein Mann und stell dich der Herausforderung.


    Zitat Zitat von Lux Beitrag anzeigen
    Und welche Version sollte ich bevorzugen? Wo ist die größere Community, welche Version hat drei Discs, welche nur eine?
    Eine Disk für jeweils beide Versionen. Da sich beide Versionen so ziemlich gleichen ist es fast egal für welche du dich entscheidest. Letztlich kommt es die üblichen Dinge wie Präferenz des Controllers, Achievements/Trophies etc. an. Allerdings würde ich davon ausgehen das die PS3 Version eine größere Spielerschaft haben wird. Die Server sind im Vergleich zu Demon's Souls diesmal universell. Das heißt du kannst auf der PS3 Version gegen NA, Euro, Asia + JP User antreten, während bei der Xbox 360 Version die Japaner (außer jemand von dort importiert sich die 360 Version) nicht mitmischen werden, da die 360 Fassung dort offiziell nicht veröffentlicht wird.

    Ich selbst habe mich für X360 Version entschieden. Die PS3 Fassung gönne ich mir vieleicht mal zu einem späteren Zeitpunkt.
    Geändert von Master (07.10.2011 um 12:13 Uhr)
    PSN || XBL

  3. #183
    Soeben angekommen. Ich mach mir noch was zu Essen und los gehts

  4. #184
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen

    Das Spiel hat Möglichkeiten integriert um dem entgegen zu wirken. Sei ein Mann und stell dich der Herausforderung.
    Werde ich auch...später Uni fängt am Montag an und so süchtig wie Demon's Souls mich gemacht hat, werde ich erst mal davon absehen müssen.

    Meine Bedenken beim Schwierigkeitsgrad gehen auch dahin, dass es unfair werden könnte. Das hat Demon's Souls ja mit bravour geschafft, indem es nie unfair wurde. Mal schauen...ich gucke mir mal eure Anspielberichte an.

  5. #185
    Ich werde als Bettler starten... ein paar Stunden noch dann geht das große sterben los
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  6. #186
    Boah ey, die größte Enttäuschung gleich zu Beginn...die haben das Character Customizing ja mal arg kastriert. Was soll denn der mist <_<

    Gerade mal 11³ Verschiedene Variationen und die meisten sind hässlich =(
    Geändert von Zelretch (07.10.2011 um 13:01 Uhr)

  7. #187
    Hat nicht ShooterInc. geschrieben dass der Charakter Creation 1:1 von Demon Souls übernommen wurde? o.O

  8. #188
    AAARRGH. Jetzt seh ichs, da ist noch ein Separater "Customize" Button. Jetzt fang ich noch mal neu an. 2h Spielzeit umsonst. Ich war schon beim 2. Endboss ;___:

    Und heut Abend geh ich evtl weg. Ich will das Teil zocken mann ;__:
    Geändert von Zelretch (07.10.2011 um 15:18 Uhr)

  9. #189
    Ich hab das Spiel auch seit ein paar Stunden und finde es (noch) erstaunlich einfach.
    Keine Ahnung, ob das an meinen deadly UBER-skills von Demon's Souls liegt Aber bis jetzt bin ich nur 2x gestorben. Na ja, der erste Level in Demon's Souls war ja auch easy peasy bzw. einsteigerfreundlich und erst danach bin ich so 34.000 Mal drauf gegangen

    Hab den Feuermagier genommen, verstehe aber noch nicht, wie man neue Zaubersprüche bekommt (hab 4 freie Plätze). Der simple Feuerball haut noch genug rein, also ists halb so wild. Wieso ich manchmal 10 und dann wieder nur 5 Estus Flakons bekomme nach dem Rasten am Lagerfeuer, ist mir auch noch nicht klar. Außerdem trage ich jetzt, nach knapp 2 Stunden, schon so viele überflüssige Dinge mit mir herum, dass ich vielleicht ausmisten sollte

    O bailan todos o no baila Nadie

  10. #190
    Lohnt sich der Residence Key bei dem ersten Händler in Undead Burg? 1000 Seelen sind eine etwas große Investition für eine Tür die ich noch nicht gefunden habe.

    Und kann man diese Mini Bosse in Undead Burg (der mit dem Master Key und den Black Knight) irgendwie besiegen ohne noch mal zurück zu kommen?

    Character Creation ist nicht mehr soo toll wie bei Demon's Souls. Also auch mit den ganzen Parametern, mehr als das hab ich nicht hin bekommen:
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  11. #191
    Zitat Zitat von Muhrray Beitrag anzeigen

    Der simple Feuerball haut noch genug rein, also ists halb so wild.
    Aber es gibt doch keine MP mehr und wenn ich Shooter richtig verstanden habe ist der einsatz von Zaubern limitiert, oder nicht? Oder läuft das beim Pyromanen anders? Es klingt nämlich so als könntest du unendlich viele Feuerbälle einsetzen.

  12. #192
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Lohnt sich der Residence Key bei dem ersten Händler in Undead Burg? 1000 Seelen sind eine etwas große Investition für eine Tür die ich noch nicht gefunden habe.

    Und kann man diese Mini Bosse in Undead Burg (der mit dem Master Key und den Black Knight) irgendwie besiegen ohne noch mal zurück zu kommen?
    Hab den Schlüssel gekauft und der ist für die Wohnung, die zur Holztruhe kurz vor Boss 1 führt.
    Da sind so 3 Gold Dingens drin, die deiner Waffe Blitz Attribut geben.

    Und ich hab zwei "Mini Bosse" besiegt. Das sollte dir zeigen, dass es möglich ist
    Hab einfach meine 8 Feuerbälle aufgehoben und meine Taktik aus Demon's Souls angewendet: Rückwärtslaufen und zaubern und BETEN, dass man nicht eingeholt wird oder festhängt.

    Zitat Zitat von Sei-Men Beitrag anzeigen
    Aber es gibt doch keine MP mehr und wenn ich Shooter richtig verstanden habe ist der einsatz von Zaubern limitiert, oder nicht? Oder läuft das beim Pyromanen anders? Es klingt nämlich so als könntest du unendlich viele Feuerbälle einsetzen.
    Na, sind nur 8, also ist limitiert und MP gibt es nicht mehr, wie Shooter ja sagt.
    Aber 8 Feuerbälle reichen dicke aus, um Bosse zu plätten, zumindest bis jetzt
    Geändert von Muhrray (07.10.2011 um 17:56 Uhr)

    O bailan todos o no baila Nadie

  13. #193
    Naja, Magie habe ich (erneut) nicht gewählt weil das irgendwie zu easy wirkt. Echte Männer machen das anderst. Mit Pfeil und Bogen
    Die feuerbomben möchte ich mir aber für den echten Endboss aufheben. Damit geht der owhl ziemlich schnell down.


    Aber danke, ich denk ich hol mir den Schlüssel noch. Blitz Attribut klingt eigentlich sehr gut.

  14. #194
    Hm, scheinbar wurde mein Exemplar von amazon UK direkt aus Deutschland versendet, war heute schon in Krefeld im Start-Paketzentrum und kommt mit ein wenig Glück morgen an. Jetzt bereue ich es schon fast für morgen Abend bereits was geplant zu haben.

    PS: Ich werde mich ebenfalls etwas näher mit der Charakter Creation beschäftigen. Mal schauen, ob ich wie dei DkS wieder einen guten weibl. Charakter erstellen kann.
    Geändert von Swordy (07.10.2011 um 18:16 Uhr)

  15. #195
    Was mich in Demon's Souls immer nervt/genervt hat (das Spiel ist schon zu so einer Art Langzeitprojekt geworden), ist dass man nach einem Game Over immer so eeeewig weit zurückgeworfen wurde. Sind die Abstände in Dark Souls zwischen den Bonfires (?) immer noch so weit auseinander? Und muss man immernoch alles wiederholen, d.h. auch wirklich alle Schalter neu betätigen etc., oder respawnen diesmal nur die Gegner?

  16. #196
    Zitat Zitat von Judeau Beitrag anzeigen
    Was mich in Demon's Souls immer nervt/genervt hat (das Spiel ist schon zu so einer Art Langzeitprojekt geworden), ist dass man nach einem Game Over immer so eeeewig weit zurückgeworfen wurde. Sind die Abstände in Dark Souls zwischen den Bonfires (?) immer noch so weit auseinander? Und muss man immernoch alles wiederholen, d.h. auch wirklich alle Schalter neu betätigen etc., oder respawnen diesmal nur die Gegner?
    Also von dem was ich gesehen habe ist die Distanz kürzer geworden. Wenn das Spiel so weiter läuft sollten es auch mehr Abkürzungen sein.

    Insgesamt find ich das Spiel bisher nicht so schwer die Demon's Souls. Durch die Bonfirekann man im nun auch Souls Grinden oder öfters mal eben zurück gehen um die Souls in ein level up zu investieren. Habe aktuell den 2. Boss besiegt und auch dieses Eisen Wildschwein und muss sagen dass es eigentlich relativ geschmiert lief. Den Minotauros habe ich mit 4 Black und 2 Normalen Fire Bombs platt gemacht. Der Dark Knight Miniboss ist schwach gegen die Lightning Attacke und auch so nicht so schwer wenn man sich die Attack Patterns angewöhnt und immer auf Distanz geht bevor man sich heilt. Diesen Fatty Master Key Miniboss habe ich allerdings noch nicht erledigt. Ich denke mal den muss man auf die oberste Plattform locken und dann runterschubsen, aber ich hab mich noch nicht dran versucht. (bzw man kann wohl sicher auch an dem vorbei laufen und sich das zeugs so holen)
    Bisher jedenfalls sehr gutes Spiel das, bis auf den Character Generator, alle Erwartungen erfüllt. Manchmal gibt es Framrate Einbußen, aber man kann damit leben. Ladezeiten gibt es übrigens kaum welche und es wirkt wirklich so als wäre es eine große zusammenhängende welt.

  17. #197
    Bisher hier eher ziemliche Enttäuschung.
    Stellenweise unfaire Situationen (wenn mich ne Ratte vergiftet und diese Gift-Leiste durch einen durchgekommen angriff direkt killt weil 5x nach heilen nichts bringt... und es natürlich bisher kein Anti-Gift gibt. Toll! -.- )
    Desweiteren scheint CoOp mit freunden echt nicht zu funktionieren.... Server packen Spieler wahrlos auf Lobbie's und man findet sich nicht. Das killt das Game IMO gerade richtig. Kann sein dass ich es die nächsten Tage wieder verkloppe wenns da nicht ne CoOp Lösung gibt... bei Demons Souls hat das 1a funktioniert und nur Deswegen war DS auch so gut für mich/uns.

    GOTY entwickelt sich gerade zum alptraum '11
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  18. #198
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Aber danke, ich denk ich hol mir den Schlüssel noch. Blitz Attribut klingt eigentlich sehr gut.
    Ich möchte nachtragen, dass er auch noch später dafür da ist, einen NPC zu retten.
    Da du aber keine Magie magst, kannste den aber auch hinter seiner Tür vergammeln lassen

    Spiel ist super.

    O bailan todos o no baila Nadie

  19. #199
    Zitat Zitat von Muhrray Beitrag anzeigen
    Ich hab das Spiel auch seit ein paar Stunden und finde es (noch) erstaunlich einfach.
    Keine Ahnung, ob das an meinen deadly UBER-skills von Demon's Souls liegt Aber bis jetzt bin ich nur 2x gestorben. Na ja, der erste Level in Demon's Souls war ja auch easy peasy bzw. einsteigerfreundlich und erst danach bin ich so 34.000 Mal drauf gegangen
    Später gibt es Stellen, die gehen gar nicht. Ich sag nur: Skelette und Geister.

    Zitat Zitat von Muhrray Beitrag anzeigen
    Hab den Feuermagier genommen, verstehe aber noch nicht, wie man neue Zaubersprüche bekommt (hab 4 freie Plätze). Der simple Feuerball haut noch genug rein, also ists halb so wild. Wieso ich manchmal 10 und dann wieder nur 5 Estus Flakons bekomme nach dem Rasten am Lagerfeuer, ist mir auch noch nicht klar. Außerdem trage ich jetzt, nach knapp 2 Stunden, schon so viele überflüssige Dinge mit mir herum, dass ich vielleicht ausmisten sollte
    Neue Zauber kaufst du entweder von NPCs oder findest die Scrolls in Schatzkisten. Du kannst aber auch mehrere Slots mit dem gleichen Zauber belegen, dann hast du von dem einen Zauber mehr Ladungen.

    Das mit den Estus Flasks funktioniert so: Standardmäßig bekommst du erstmal nur 5 Ladungen. Jedoch kannst du an einem Leuchtfeuer eine Menschlichkeit opfern, um die Flamme zu entzünden. Dann bekommst du 10 Ladungen. Jedoch kannst du die FLamme nur entzünden, wenn du als Mensch unterwegs bist.

    @Zelretch

    Gegen Fatty habe ich es so gemacht: Lauf die ganze Zeit rechts um ihn herum, er wird versuchen dich zu schlagen, wird dich aber verfehlen. Dann kannst du zum Backstab ansetzen -> Repeat.

    Weiss gar nicht, was du an dem Char-Creation auszusetzen hast - imho sehen die Chars deutlich hübscher aus, als in Demon's Souls.

    Aber für Coop bin ich immer zu haben.

    @Zeuge Jenovas

    Ratten und schwer? Blocken, Angriff -> Repeat Schwer sind die wirklich nicht.

    Das mit dem Coop kann ich nicht bestätigen, ist halt exakt, wie in Demon's Souls. Vielleicht wart ihr nicht im passenden SL-Bereich?

    @Topic

    Hab die zweite Glocke geläutet und ein neuer, sehr großer Abschnitt wurde freigeschaltet.

    Als Rüstung habe ich jetzt vor kurzem ein dunkles Gewand entdeckt - wenn ich es komplett anziehe, sieht mein Char aus wie der Sensenmann.

    Es gibt im übrigen die Möglichkeit, dass man von NPC Black Phantoms, sog. Vagrants, invadet wird. Dies kann auch offline passieren. Wenn ein Gegenstand auf dem Boden abgelegt wird, hat dieser eine bestimmte Chance zu solch einem NPC Black Phantom zu werden und die eigene Welt zu invaden. Online wird dieser Vagrant eine Welt eines anderen Spielers invaden. Je länger dieser Vagrant überlebt, desto stärker wird er, läßt jedoch auch bessere Sachen fallen (z. B. upgradete Waffen und Rüstungen). Ist ziemlich cool gemacht.

    Ausser das Miracle "Heal" habe ich gar nichts an Zaubern - ich mach alles im Nahkampf platt und das funktioniert bis jetzt auch ganz gut.

    Bei den Bossen, die einen Schwanz haben, sollte man drauf achten, diesen zuerst anzugreifen, da dieser dann nach ein paar Angriffen abgeschlagen werden kann und daraus eine Waffe gedropt wird. Hab auf diese Weise eine Riesen-Drachenaxt mit über 360 Schaden (geht bestimmt auf über 500, wenn ich es komplett upgrade )
    Geändert von ShooterInc. (08.10.2011 um 02:30 Uhr)
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  20. #200
    Also ich konnte meinen alten Charakter nicht rekonstruieren weil zum einendie Frisur gefehlt hat und zum anderen die Augenfarben nicht mehr über einen bestimmten Kontrastbereich hinaus gehen. Ebenso sind die Optionen für Eyeshadows und co. zwar vorhanden aber meistens kaum sichtbar.


    Jedenfalls komme ich heute wohl erst Abends zum zocken und wenn du in dem Tempo weiter machst ist dein SL wohl weit über dem von mir. Bin atm 12 oder 13. Hab schon das Equipment fürs Beschwören gefunden (und auch fürs Invaden ). Das kriegt man ja vor dem Drachen da. Aber wenn du Sonntag Abend bock hast kann man gerne ne runde coop zocken, ich schau mal wie schnell ich das alles nachholen kann xD

    Ich geh diesmal wieder auf einen Dex/Vit/Str Build und pumpe da alles rein. Den meisten Rest brauche ich ohne Magie ja nicht, das macht die Wahl sehr einfach. Muss allerdings auch noch den Schmied finden und überhaupt mal neues Equipment finden, ausser diese Hollowed sachen.
    Geändert von Zelretch (08.10.2011 um 07:32 Uhr)

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