Meh, das Ad-On ist eindeutig zu kurz, vor allem wenn ich bedenke, dass ich fast den Preis für ein volles Spiel gezahlt habe.
Meh, das Ad-On ist eindeutig zu kurz, vor allem wenn ich bedenke, dass ich fast den Preis für ein volles Spiel gezahlt habe.
Ah Souls Spieler sind die besten. Ich war grade dabei in Anor Londo in den Bosskampf zu geehn. Grade als ich Solaire herbeibeschwöre werde ich von einem Spieler invadet.
Es stellt sich aber heraus dass er ein Samariter im Wolfspelz ist und droppt für mich 20+ Titanite Shards, 10+ Large Titanite Shards, 5+ Titanite Chunks, 1 Titanite Slab, 5 twinkling titanite und 5 Demon Titanite. (kann sein das es mehr gewesen sind XD)
Awesome.
Sehr geil.
Das eirnnert mich ein wenig an meine Invasionen - wenn ich gesehen habe, dass der Host wirklich schlecht ausgestattet war und ausschließlich defensiv spielte und überhaupt nicht die Absicht hatte, sich mit mir anzulegen, habe ich hier und da mal ein Auge zugedrückt, ein Item hingelegt und mich aus dem Game ausgeklinkt.
Andersrum gab es auch Hosts, denen ich nur Gutes wollte, mich aber die ganze Zeit attackiert hatten, wodurch ich gezwungen war, diese zu töten. Danach gab es meistens eine Hate-Mail, wenn ich denen geschrieben habe, dass ich denen eigentlich nur ein Item hinwerfen wollte.![]()
~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~
~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~
Erinnert mich an das Video hier
Achja, im NewGame+ werd ich definitiv mehr Online Kram mchen und möglichst oft in menschlicher Form spielen ^^
Geniales Video! Insbesondere die "Naughty"-Momente.
Die Online-Modi sollte man definitiv ausprobieren, auch wenn als PvP-Anfänger der Spaß ein wenig getrübt werden kann durch Backstabber - was sich hoffentlich in Dark Souls 2 ändert (wovon ich ausgehe, da es wie in Demon's Souls nun serverbasiertes Multiplayer gibt, was hoffentlich wieder bedeutet, dass World Tendencys zurückkehren \o/ )
~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~
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hmm ich wollte erstmal einen Probedurchlauf machen ohne Estus Flankons, überstarke waffen und mit Permadeath .. danach mal ein LP anfangen wenn ich es schaffe bis nach Anor Londo zu kommen. Tja... in den Katakomben kurz vorm boss einen schritt zu weit gegangen und 4 Rad Dämonen angezogen. GG es war spannend :P wenn ich wieder Zeit und Lust habe mache ich ein LP (es ist wirklich verdammt anstrengend ohne Heilung aber dreimal so toll einen Boss zu legen oder dorthinzukommen!). Härtester Boss: Doppel Gargoyle da es einfach extrem schwer ist ohne Drachenschwert einen der beiden zeitig niederzubekommen.
Ich bin gerade in den DLC Gebieten und es stimmt schon, dass die Areale als solche nicht besonders groß sind. Sie gefallen mir jedoch sehr gut und sind atmosphärisch absolut erstklassig, vor allem der Royal Wood mit diesem Donnergrollen im Hintergrund, den Umgebungsgeräuschen und diesem schummerigen Abendlicht, imo eines besten Gebiete im Spiel
Ich denke auch der DLC gibt schon kleine Hinweise auf Gameplay Konzepte, die wir im Nachfolger noch vertieft sehen werden, z.b. durch die Gebiete patrollierende Gegner, wie einige Stone Guardians im Wald oder das Gold & Dark Silver Tracer Set, das speziell zum Dual Wielding gedacht ist
Muss jetzt noch das letzte Gebiet vom DLC machen und Kalameet besiegen und dann noch das letzte Gebiet des Hauptspiels, den Weg hab ich schon geöffnet...
Geändert von Rush (22.01.2013 um 11:13 Uhr)
Ich besitze Dark Souls jetzt seit einigen Monaten und war zunächst enttäuscht von dem schlechten PC Port. Doch mitterweile ist er durch die Fanpatches richtig gut geworden. Die FPS Limitierung ist Vergangenheit, auch die Auflösung kann jetzt sichtbar höher geschraubt werden. Mit dem Add On, das die Besitzer der PC Version ja sogar früher bekommen haben als die Konsoleros unter uns, habe ich hier nun eine echte Perle für mich entdeckt
Spiele die so bock schwer sind (Der Vorgänger war ja noch anspruchsvoller fand ich) finde ich klasse. Ich hoffe von Dragons Dogma kommt auch noch ein PC Port. Das war für mich der Überraschungshit des letzten Jahres. Mit dem Game hatte ich gar nicht gerechnet.
Ah Demon und Dark Souls die einzigen Spiele wo ich hunderte von Hate Mails gesammelt habe.
Die Leute haben schon ihre Internet Verbindung ausgeschaltet wenn ich reinkam.
Erledige erst den rechten Ritter. Der linke kann dich nicht angreifen. Renne bis zur Gabelung nimm dann den Schild hoch und geh nach rechts.
1. Du brauchst den Summon Stein. Den kriegst nach dem zweiten Boss (bzw. der erste Boss wenn das Spiel richtig losgeht), die Treppen runter und Links. Dort ist ein NPC dem du eine positive Antwort geben musst. Er gibt dir dann den Gegenstand.
2. Der Spieler der gerufen werden möchte muss Untot sein, der andere Spieler muss menschlich sein.
3. Der Untote Spieler benutzt dann seinen Summon Gegenstand. An der Stelle wo er den Gegenstand benutzt hat taucht dann bei anderen Spielern die menschlich sind das Summon Zeichen.
So die Theorie. Das Problem wenn man mit einem bestimmten anderen spielen möchte ist, dass nicht jeder andere Spieler dieses Zeichen sieht oder zumindest nicht sofort. Es gibt aber eine Mod, der dass dann wohl so einstellt, dass die ersten Personen, die das Zeichen sehen, die Leute aus deiner Freundesliste sind. So soll Coop ziemlich gut funktionieren.
Geändert von Gamabunta (15.07.2013 um 18:32 Uhr)
Keh, danke für die Antwort. ^^
Jetzt muss das Spiel nur nochmal in einen Daily Deal oder Flashsale kommen... xD
Und ich werde Demon Souls wohl niemals beenden, naja, ich weiß ja, dass das Spiel gut ist. xD
Von wegen, der linke kann dich nicht angreifen.![]()
Es passiert nicht immer, aber auf dieser Fensterbank kann es durchaus passieren, dass der andere Ritter einem noch in den Rücken feuert. Sieht man sogar auf dem Gif, denn sonst läge der Typ gar nicht am Boden. So sicher sollte man sich da also nicht sein.
Weiterhin: Schild hoch und durchrennen ist auch keine Option. Wenn man einen Pfeil abblockt, fliegt man zwangsläufig runter. Man kann unter den Pfeilen durchrollen, was aber ein wenig Übung erfordert. Am sichersten ist es, einen Pfeil abzuwarten, dann durchzurennen und den Ritter in den Nahkampf zu zwingen. Geht mit geringer Belastung natürlich am besten. Dann muss man "nur" noch zusehen, den auf engstem Raum zu erledigen.
Ohne dir zunahe treten zu wollen: Du musst irgendetwas falsch gemacht haben.Zitat von Lord Nobunaga
Pfft, wenn man nicht das Timing mit dem Rollen hinbekommt, kann man sich auch einfach einen Bogen + Giftpfeile schnappen und den rechten Ritter einfach mit Giftpfeilen beharken.
Die Stelle fand ich super.
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Sobald man ein Stück weit auf der Fensterbank gerannt ist, kann einen der linke Ritter nicht mehr sehen und angreifen, aber sofern man nicht das perfekte Timing hat, feuert er noch einen Pfeil ab und trifft einen in den Rücken.
Das ist nicht so schlimm, man darf halt nur nicht panisch werden.
Ich hab festgestellt, dass parieren bei den Rittern enorm gut funktioniert. Oft schlagen sie zuerst mit ihrem Schild zu, das zieht ne Menge Stamina ab, deswegen einen Schritt zurückweichen. Der Schlag der darauf folgt ist unheimlich einfach zu parieren und der Reaktionsangriff darauf wird den Ritter definitiv umlegen.
"Definitiv umlegen" hängt auch von der Waffe ab. Genaue Richtwerte habe ich nicht im Kopf, aber der Angriffswert sollte schon irgendwo um die 250-300 liegen. Überhaupt ein nicht zu unterschätzender Punkt, bevor man nach Anor Londo kommt. Wer in dem Spiel noch nicht so geübt ist (und sich trotzdem für Nahkampf entschieden hat) sollte wenigstens mit Eagle Shield und einer bevorzugten +9 oder +10 Waffe dort auftauchen, um sich das Leben insgesamt etwas leichter zu machen.
Und bitte, bloß nicht mit Havel's Armor rumrennen. Ich habe aufgehört zu zählen, wie viele Hosts mir schon draufgegangen sind, weil sie sich diesen Geröllhaufen übergezogen haben. So ganz unwichtig ist eine gewisse Schnelligkeit nicht, und kein Rüstungsbonus ist die "fat roll" wert.
Geändert von Diomedes (15.07.2013 um 21:44 Uhr)
Sag doch gleich, dass sie sich direkt am Anfang des Spiels die Elite Knight Armor aus dem Dunkelwurzgarten holen sollen.Imho das beste Rüstungsset im Spiel was das Verhältnis Gewicht, Balance und Rüstungswerte/Resistenzen angeht. Zusammen mit Havels Ring ist man damit sehr schnell und hält verhältnismäßig auch richtig viel aus. Damit kann man es sich imho auch erlauben mit dem Greatshield of Artorias rumzurennen, der ultimativen Bosskiller"waffe" mMn.. Selbst der Schwarzdrache Kalameet hat es nicht geschafft mir damit meine Ausdauer komplett wegzulutschen; und der hat mich immerhin absolut zur Weißglut gebracht mit meinem Medium Shield (Silver Knight Shield).
Allgemein würde ich was PvE angeht übrigens immer zu Anderthalbhändern greifen, die ein exzellentes Verhältnis von Schaden, Schnelligkeit und Ausdauerverbrauch besitzen. Mein Liebling ist das Abyss Greatsword o. das Claymore, das man sehr früh im Spiel erhalten kann, etwas weniger Schaden als das Bastardschwert verursacht, aber das sehr viel bessere Moveset besitzt.
Geändert von Ashrak (15.07.2013 um 21:53 Uhr)
All right, I've been thinking. When life gives you lemons, don't make lemonade. - Yeah! - Make life take the lemons back. - Yeah! - GET MAD! - Yeah! - I DON'T WANT YOUR DAMN LEMONS! WHAT AM I SUPPOSED TO DO WITH THESE?! - Yeah, take the lemons! - DEMAND TO SEE LIFE'S MANAGER! - Yeah! - Make life RUE the day it thought it could give CAVE JOHNSON LEMONS! DO YOU KNOW WHO I AM?! I'M THE MAN WHO'S GONNA BURN YOUR HOUSE DOWN! WITH THE LEMONS! - Oh I like this guy - I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that's gonna BURN YOUR HOUSE DOWN! - Burn his house down! Burning people! He says what we're all thinking!
Also, dass man zuerst den rechten Ritter ausschalten sollte, ist mir selbst ziemlich schnell klar geworden xD"" [wenn man den linken angreift, kann der rechte einen immer noch treffen!]. Es ist auch kein Problem, zu dem rechten Ritter mit einer Rolle und einem Sprung durchzukommen. Wenn ich ein Schild benutze, falle ich durch den Rückstoß meistens sofort runter. Nur kann ich den Gegner 1 vs 1 einfach nicht besiegen. Blocken ist schlecht, weil die Ausdauer dadurch stark reduziert wird und man durch den Rückstoß auch runter fallen kann, sich nach hinten zu bewegen ist auch eine schlechte Idee, ab einem bestimmten Punkt kann der linke Ritter einen nämlich wieder von hinten treffen |D""" [durchs parieren wird man natürlich auch weiter nach hinten gedrängt] Hilft nur noch riposten, aber da mach ich dann nicht genug Schaden... Ich nutze immer noch den Lightning Spear, hatte jetzt auch mal Ricard's Rapier aufgewertet und getestet, die R2-Attacke von dem Ding ist ganz nett, aber irgendwie entspricht das dann doch nicht meiner Spielweise
Ich glaube ich besorge mir mal ein Balder Side Sword und teste das mal aus und hoffe, dass ich es damit schaffen werde >.<" Die 40 Dex machen sich da hoffentlich gut bezahlt :3 Mein Langbogen räumt sonst alles nämlich schon ab xD"""
Und wo soll dieser (Safe)spot sein?
Ich hatte sonst auch schon die Idee, ganz normal den rechten Ritter in den Nahkampf zu verwickeln, und dann zurück zu rennen, in der Hoffnung er folgt mir dann und das ich ihn dann irgendwie ausschalten kann oder er vllt. runterfällt Q_Q
Ich mag einfach nicht auf so beengtem Gebiet kämpfen...