Zitat Zitat von Diomedes Beitrag anzeigen
Man könnte es natürlich lange und ausführlich erklären, aber da es dir nicht offensichtlich scheint, wird dich auch nichts überzeugen.
Nicht gleich so giftig sein.

Zitat Zitat von Diomedes Beitrag anzeigen
Sei es dieses peinlich mysteriös aufgezogene "What is your name?", der Touch von Resident Evil und Arkham Asylum, diese hässliche Stadtkulisse oder das furchtbare Design im Großen und Ganzen (Charakter, Monster, Waffen,...).
Weisst du, Teil 1 hat genau den Resident Evil-Touch. Das sieht man u. a. daran, dass die Todesszenen denen aus der RE-Reihe ähnelt und die späteren Level sehr düster aussehen (Castle Revisit). Und sonst strahlt der Teil auch nicht viel Humor aus.

Wenn man also nach dem geht, was die ursprünglichen DMC-Elemente ausgemacht haben, hätte man schon bei Teil 3 anfangen müssen zu meckern, als die Reihe begann, sich selbst nicht mehr ernst zu nehmen und einen Dante kreierten, der das Wort "ernst" nicht kennt. Unter den Aspekten gesehen finde ich es seltsam, von verlorenen Elementen zu sprechen, wenn so eine Umstrukturierung doch schon in Teil 3 stattfand.

Mir ist das letztlich egal, da ich die Änderungen in Teil 3 begrüßt habe. Und auch jetzt begrüße ich die Änderungen und bin gespannt, was die Entwickler sich dabei gedacht haben.