Das liegt aber nicht an MS sondern an SE's Ditheringverfahren, um Tranzperenz darzustellen. Mal nebenbei, Dithering wird seit Sega Saturn Zeiten nicht mehr genutzt. Es gibt wesentlich bessere verfahren und die sind auch bereits alle in der DX Library der ATI GPU vorhanden...
Zum Kompresionsverfahren: Tja da hat sich SE auch nicht gründlich informiert. Anstatts auf den Standard Bink Video Codec zu setzen hätten Sie mal lieber Ihren FMV Spezialisten etwas zu hantieren gegeben und sich ggf. was bei der Konkurenz anzuschauen.
Ja ich weiß, der Port ist Müllig, aber imho liegts hier an SE...