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  1. #1

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    Warscheinlich ein bisschen offtopic, aber wollte nicht unbedingt schon einen FFXV thread dazu eröffnen^

    Final Fantasy XV soll wohl genauso wie FFXIII Versus und Final Fantasy Type-0 ein eher actionorientiertes Kampfsystem bekommen:

    Quelle Gamepro

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    Derzeit warten wir hier zu Lande noch auf den Release des Rollenspiels Final Fantasy XIII-2 , der nach derzeitigen Planungen gegen Anfang nächsten Jahres erfolgen soll. Der Entwickler Square Enix macht sich jedoch schon Gedanken über die Zukunft der Serie - und schließt dabei einen Wechsel ins Genre der Action-Rollenspiele nicht aus.
    Dies geht zumindest aus einem aktuellen Interview mit dem Produzenten Yoshinori Kitase mit dem Magazin Edge hervor. Dabei führt er unter anderem die steigenden Popularität von solchen Spielen wie Dragon Age und Mass Effect an.
    Zitat Zitat
    »Ich denke, es liegt in der Natur der Marke, dass wir jedes Mal etwas Neues präsentieren müssen. Im globalen Markt sehen wir viele Leute, die sich von Spielen mit rundenbasierten Systemen abwenden und sich etwas, das man als Action-Rollenspiel bezeichnen könnte, zuwenden. Das ist ein Trend, den du nur auf eigenes Risiko ignorieren kannst.«
    Kitase weist darauf hin, dass einige Elemente der jüngsten Final-Fantasy-Episoden bereits in diese Richtung gingen. Allerdings müsse dies nicht zwangsläufig die Zukunft der Serie sein.

    Zitat Zitat
    »Die Kampfsysteme von Final Fantasy XIII und Final Fantasy XIII-2 haben bereits solche Elemente der Geschwindigkeit und der Action. Das sind Schlüsselwörter für uns. Das heißt jedoch nicht unbedingt, dass wir bei unserem nächsten Spiel daran festhalten werden. Das ist etwas, das nur die Zeit zeigen kann und wird.«
    Wie steht ihr zu diesem Thema? Könnt ihr euch ein Final Fantasy XV als reines Action-Rollenspiel vorstellen? Diskutiert in unserem Forum!
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    Ganz ehrlich, es wird das Action RPG kampfsystem als "trend" gekennzeichnet, das was die spieler haben wollen... wenn ich mir aber das feedback zu FFXII, Final Fantasy XIII... oder FF Type-0 in hinblick auf ein FFX oder die PSOne ära anschaue stimmt das nicht so unbedingt.
    Klar man sollte auch mal mutige schritte in eine neue richtung wagen, das haben sie seit der Fusion mit ENIX meiner meinung nach genug getan (FF7- Dirge of Cerberus, FF Dissida, FF7 Crisis Core, FF12, FF13, FF Type-Zero, FFXIII-Versus)....

    viele davon eher vergurkt und eher schlecht als recht. da gefällt es mir besser bei dem zu bleiben was man auch kann, anstatt grausige actioneinlagen zu bringen. (selbst zielen mit der knarre etc.)

    wäre es nicht auch mal mutig wieder einen titel rauszubringen, der ein klassisches Rundenbasiertes KS wie in FFX oder in der PSOne Ära bringen würde?
    Ich finde es nicht all zu prickelnd, wie in FF Type-0 deckung hinter kisten zu suchen oder Geschützmaschinen zu benutzen wie im FF13 trailer. Dirge of Cerberus hat mir gezeigt, dass Square Enix solch actioneinlagen eher schlecht als recht beherrscht... wie seht ihr das, brauch man sowas? Schon aus der PSONE ära : "Vagrant story" war auch so ein actionorientierste ks.. und gott habe ich es nicht gemocht dieses spiel..

    naja ich sag einfach nur "Squaresoft + Enix" fusion... .
    Geändert von Tonkra (17.11.2011 um 09:17 Uhr)

  2. #2
    vagrant story ist rundenbasiert, nur hübsch als action maskiert, weil man ein paar tasten zur richtigen zeit drücken muss. bei xiii-2 der selbe quatsch mit den QTEs - action unter SEs eigenwilliger fuchtel muss nicht unbedingt das selbe wie ein kingdom hearts button masher sein.


    sollen sie das spiel erstmal ankündigen und vorher xiv und versus xiii rauskloppen, dann sehen wir weiter. die hauptserie haben sie jedenfalls brilliant abgewürgt.

  3. #3
    Zitat Zitat von Evanescence Beitrag anzeigen
    sollen sie das spiel erstmal ankündigen und vorher xiv und versus xiii rauskloppen, dann sehen wir weiter. die hauptserie haben sie jedenfalls brilliant abgewürgt.
    Ist 14 nicht dieses Online dingen das schon raus ist?

  4. #4
    Zitat Zitat von Renegade 92 Beitrag anzeigen
    Ist 14 nicht dieses Online dingen das schon raus ist?
    Ja, das ist es. Aber anscheinend soll es ja immer noch für die PS3 kommen.
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
    Libenter homies id, quod volunt, credunt.
    Alle GF-Aktionen auf einen Blick

  5. #5
    Final Fantasy XII hat kein Action KS und XIII auch nicht... Für mich hat Kingdom Hearts ein Action KS, oder sogar The Elder Scrolls *lol*
    Wada sollte aufhören bei anderen zu schauen, was gerade trandy ist, sondern sollte mal auch die Fans berücksichtigen.Ausserdem ist für mich der Mann eh eine Witzfigur der die Japaner im Westen SELBST stereotypisch darstellt, warum auch immer. Er sagt nicht Yurop (zu Eropa) sondern Yorlop. Ja ich weiß, typisches R und L Problem, aber das L oder R hört sich nie nach einem L an wie er das ausspricht. Ich bekomme jedes mal die Kretz wenn ich den Man auf einer Presseveranstaltung reden höre >.<

  6. #6
    Wenn sie ein gutes Kampfsystem, das zwischen denen von Dark Souls und Kingdom Hearts liegt wäre ich dafür. Die Gruppe dann schön mit Gambits einstellen können und Gambitkombinationen mit Paradigm Shift.

  7. #7
    Zitat Zitat von Renegade 92 Beitrag anzeigen
    Ist 14 nicht dieses Online dingen das schon raus ist?
    solange das spiel in japan nicht für die ps3 draußen ist, existiert es faktisch nicht. deswegen glaube ich auch eher an xiii-3 als an ein release des fünfzehnten teils noch in dieser generation. überhaupt wird einem angst, wenn man sich die hardware-verkaufszahlen für die ps3 in japan anschaut. entweder sie münzen versus xiii noch um, oder die serie geht auf handhelds über. ich glaube nicht, dass die ps4 oder wii u in japan noch große wellen schlagen werden.

    und obwohl rundenbasierte kampfsysteme eher ein zeichen ihrer zeit sind als die maximale evolution des jrpg, könnt ich wirklich mit einer wiederbelebung des CTS von ffx leben. lost odyssey war in dem aspekt einen tick zu archaisch. mir hängt das ganze action-gedöns einfach zum hals raus, weil man sowieso von allen seiten damit zugeleiert wird und atlus sich offenbar auch nicht traut ein neues smt/persona in HD rauszukloppen.

  8. #8
    Zitat Zitat
    überhaupt wird einem angst, wenn man sich die hardware-verkaufszahlen für die ps3 in japan anschaut.
    Daran trägt Square-Enix eine Mitschuld, sowas passiert halt wenn man 3 Jahre auf das falsche Pferd, also den lahmen Gaul Xbox360 setzt. Dass dann die benötigten Benutzer fehlen, dass hat FF13 schon gezeigt.

    Zitat Zitat
    ich glaube nicht, dass die ps4 oder wii u in japan noch große wellen schlagen werden.
    Aber die Xbox720, oder? Nochmal kolossal scheitern wie in den 3 Jahren der Xbox360-Exclusivität?

    Zitat Zitat
    Ist 14 nicht dieses Online dingen das schon raus ist?
    FF14 erscheint 2013 für die PS3, also dann wenn die PS4 schon lange erhältlich ist
    Currently playing: Ragnarok Odyssey, VF5 Final

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    Meine Systeme: 60Gb Japan PS3, PSVITA, 3DS

  9. #9

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  10. #10
    Für Barbatos gibts, wie für die Japaner, wohl nicht den Westen und hier ist die Box aktuell noch zweiter, hinter der Wii.
    Was es Japan gebracht hat den Westen zu vernachlässigen und sich erst jetzt drauf zu konzentrieren, das sehen wir ja. *_* Aber immerhin bleibt er sich seiner Linie treu *lol*

    Search your feelings, you know it to be true!

  11. #11
    Mal doof gefragt, geht's Japan denn wirklich in der Branche so schlecht oder nur bei den paar Bereichen, die für uns interessant sind? Ich hab manchmal eher weniger den Eindruck, dass die Branche das Problem hat als der Westen...

  12. #12
    Videospiele sind in japan nicht mehr so in. Die Japaner hatten ja sowie so immer wenig Zeit deswegen ist der Handheld Markt für die so wichtig.
    Man sieht an den verkaufszahlen deutlich, dass der Japanmarkt mehr als geschrumpft ist. Deswegen bemühen sich Firmen wie Bamco und auch Sega im Westen aktuell mehr zu reißen.

  13. #13
    Yay, das Spiel hat Moogles Noch etwas, das in XIII gefehlt hat und in Versus beachtet wird.

  14. #14
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Yay, das Spiel hat Moogles Noch etwas, das in XIII gefehlt hat und in Versus beachtet wird.
    Aber bitte nicht so ein hässliches Vieh wie in XIII-2! IMO sieht der nämlich einfach nur scheiße aus

  15. #15
    Immer noch besser als die Moogles aus FFXII. Diese fliegenden Fledermäuse sahen eher aus wie Mäuse. ^^
    Ich mag den XIII-2 Moogle. ^^

  16. #16
    Okay, die aus FFXII sind auch sehr grenzwertig^^ Wobei ich da auch eher sagen würde das die aussehen wie Kaninchen oder Hasen. Perönlich fand ich die aus Crystal Chronicles ganz knuffig. Und das man denen das Fell frisieren und insbesondere lackieren konnte war ohnehin schon fast das beste an dem ganzen Spiel

  17. #17
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Yay, das Spiel hat Moogles Noch etwas, das in XIII gefehlt hat und in Versus beachtet wird.
    alles lügen.


  18. #18
    Zitat Zitat von Evanescence Beitrag anzeigen
    alles lügen.
    Mir ist durchaus bewusst, dass sie beim unwichtigen Logo eines vernachlässigbaren Shops so ein Bild hatten. Wenn deine Ansprüche so niedrig sind und so etwas für dich ein Final Fantasy schon als Moogle-beinhaltend qualifiziert, okay ^^ Ich hab allerdings von NPCs gesprochen, von einer eigenständigen (und möglichst prominent vertretenen) Rasse der Spielwelt. Die hatte XIII leider überhaupt nicht :-/

  19. #19
    Zitat Zitat
    In einem Interview mit der Famitsu sprach Tetsuya Nomura über die Cutscenes in Final Fantasy Versus XIII. Das Spiel werde demnach sowohl vorgerenderte Szenen (Filmsequenzen) als auch Echtzeit-Szenen beinhalten. So viel war bisher auch bekannt.

    Durch die großen Fortschritte in der technische Entwicklung, so Nomura, sei es nun möglich, sehr viel bessere Echtzeit-Cutscenes zu entwickeln. Insgesamt wird die Renderszenen-Echtzeitszenen-Rate 3:7 betragen. Der überwiegende Teil der Szenen wird sich also in Echtzeit abspielen. Wie bereits zuvor versprach Nomura im Spiel eine noch bessere Grafik als in den bisherigen Trailern.

    Aber auch in den Renderszenen wird der Spieler anscheinend noch eine gewisse Kontrolle haben. Wie genau das ablaufen soll, das wurde noch nicht gezeigt, aber vielleicht gibt der letzte Trailer etwas Auskunft darüber: Dort gab es nämlich eine Szene, in der Noctis vom Spieler gesteuert herumlief, während ein großes Flugobjekt in das Gebäude flog, in dem sich Noctis befand. Letzteres schien dabei eine vorgerenderte Szene gewesen zu sein, während das normale Charaktermodell von Noctis verwendet wurde. Ob dieses Zusammenspiel zwischen Rendergrafik und In-Game-Grafik damit gemeint ist, ist noch nicht ganz klar. Jedenfalls scheint aus diesem Grund die Entscheidung getroffen worden zu sein, die Szene mit Noctis und Stella zu einer Renderszene zu machen, statt sie wie bisher in Echtzeit ablaufen zu lassen.

    Tetsuya Nomura hofft, bei nächster Gelegenheit Final Fantasy Versus XIII zeigen zu können, wie es wirklich auf der PlayStation 3 läuft, also vermutlich nicht wie bisher nur in zusammengeschnittenen Trailern.
    (News)

    Hoffentlich hören wir ab nun öfter etwas zu dem Spiel. ^^
    Geändert von Narcissu (18.01.2012 um 17:12 Uhr)


  20. #20
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Videospiele sind in japan nicht mehr so in. Die Japaner hatten ja sowie so immer wenig Zeit deswegen ist der Handheld Markt für die so wichtig.
    Man sieht an den verkaufszahlen deutlich, dass der Japanmarkt mehr als geschrumpft ist. Deswegen bemühen sich Firmen wie Bamco und auch Sega im Westen aktuell mehr zu reißen.
    Und genau deswegen erzielt Bamco mit Tales of und dem ersten endlich guten Teil in dieser Gen PreOrder Rekorde für die Franchise und macht mehr Money als mit Vesperia,dem Bestechungsgeld von M$,Nintendo u. allen PS3 Versionen von den Spielen zusammen.

    Die Japanischen Käufer sind nur so langsam alle ziemlich angepisst,siehe Final Fantasy 13-2 Vorbestellungen.Die niedrigsten in der FF-Hauptserie ever.
    SquareEnix will viel zu offensichtlich das Activision Japans werden und promotet lieber CoD als FF damit Mr.Random Boss nen Handshake und nen fetten Geldsack von Mr.Bobby Kotick in die Hand gedrückt bekommt.
    Das ist genau wie wenn auf einmal jeder der 360 Devs...also die 3 die sie haben komplett auf Japanische Dating Sims umspringen würde - Das wollen die Amis nicht und wenn man sowas machen würde ginge auch hier das Interesse am Gaming direkt runter.
    Würde man sich wieder auf seine alten Stärken wie z.B Bamco zurückrufen könnte man genau so erfolgreich sein wie zu PS2 Zeiten denn dann läufts direkt auch in Europa wieder rund.


    Wieder kein Versus 13 auf der Jump Festa...So langsam glaub ich das man sich mit M$ geeinigt hat das Spiel solang zurückzuhalten bis die Next Gen da ist damit man es als Starttitel bringen kann.
    Immerhin wird sowieso schon die Luminous Engine teilweise eingesetzt und das Spiel sah sowieso viel zu gut aus für diese Gen im Allgemeinen.Wäre sicherlich auch ein Weg die FMVs nicht löschen(und das würde passieren siehe FF13-2) zu müssen wenn Team Nomura schon zum Multiplat gezwungen wird da man davon ausgehen kann das die neue M$ Konsole dieses mal nicht so maßlos unterlegen sein würde u. noch Last Gen Medien nutzen würde.
    Wäre ein cooler Next Gen Starttitel und das könnte man sogar auf die WiiU u. Vita bringen <3

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