Hm, also ich hätte grundsätzlich ein flexibleres KS gemacht. Natürlich hätte ich die Größe der Sprites erhöht, also die Charsets auf RPG-Standartgröße (32x32 und nicht 24x32). Dann hätte ich selbstverständlich ne Limit-Funktion eingebaut ... Aja, ein frei editierbares Menü (beim 2003er hat man zwar etwas mehr Möglichkeiten als beim normalen, aber eigene Menüpunkte kann man trotzdem nicht einfügen) !
Dann vielleicht noch ein Wait-Befehl für Move-Events ...