Eventpointer Patch scheint schonmal Pflicht zu sein.
Für jedes Koppa eine Variable.

EventSeite 1
Voraussetzung Koppas Vari above 0
Koppa normal wenn es geht.

EventSeite 2
Voraussetzung Vari above 1
Koppa wenn er platt ist.
Hierbei die Eventauslösung auf One Hero Touch stellen.
Dann als Befehle ne Fork in welche Richtung der Held guckt.
innerhalb dessen die Vari ändern.

EventSeite 3
Vari above 2
Koppa wenn er nach rechts geht über by its route movement

EventSeite 4
Vari above 3
Koppa wenn er nach links geht über by its route movement

Damit ist schonmal ein kleiner teil geschafft