Keine Ahnung, was du so für Spiele spielst aber im allgemeinen ist ein einzelner Spielstand nicht größer als ein paar MBs. Nur bei TES4: Oblivion hab ich mich tierisch erschrocken, wie riesig dort ein Spielstand ist (60 MB und mehr).
Und nein, es ist im Allgemeinen auch nicht möglich, dass ein Spiel auf zwei Systemen, die in unterschiedlichen Pfaden installiert worden sind, den gleichen Ordner für die Spielstände benutzen.
Das Einzige, was evtl. klappen würde, wäre wenn das Spiel die Spielstände in den "Eigene Dateien"-Ordner speichert und man auf beiden Systemen den selben Pfad für diesen Ordner angibt. Ich weiß aber nicht, ob da Windows rummeckert, wegen der Rechtevergabe.
Kommt auf das Spiel drauf an. Es gibt Spiele, die speichern die Spielstände direkt im Installationsverzeichnis des Spiels.