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Thema: Audieremony - Ogg, Mp3, Flac, Aiff, Mod, S3m, Xm, und It im Maker abspielen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Weder hat der Title im Testprojekt eingestellte Sounds noch wurde Musik
    da drin benutzt, bis zur Absturzstelle herrschte nach meinem eigenen
    Willen eine Totenstille im Prozess.

    Der Absturz passiert direkt nach der Ausblendung des Screens, noch bevor
    man die erste Map sehen kann. Musik und Sounds werden über Events
    gestartet, beim Spielstart ist also eigentlich auch Ruhe.

  2. #2

  3. #3
    Das Problem ist unverändert vorhanden.

  4. #4
    Ok, schlechter Start, ich weiß.
    Hab jetzt meinen Code nochmal gründlich durchsucht und den Fehler jetzt wirklich behoben.
    Audieremony 1.0b

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