Wenn Hardwarebeschleunigung aktiviert ist, wird der CPU entlastet.
Wenn sie allerdings deaktiviert ist, wird die CPU beansprucht.
Die heutigen Prozessoren sind aber stark genug, um den Sound zu berechnen.
Darum sollst du auch mal versuchen, die Hardwarebeschleunigung der Soundkarte/des Soundchips zu deaktivieren. Evtl. hat Oblivion Probleme mit diesem Chip. Wäre nicht das erste Spiel mit solchen Problemen.