Generell kann man bei dem Setting mit dem Wissen, dass es ein Anime-Spiel ist, schon vor dem Einlegen der Disc sagen ,,Ok, einer der Neben-/Hauptcharaktere wird sterben. Vermutlich war es das
Was mich daran gestört hat, war nur, dass die Writer den Tod noch so offensichtlich dramatisieren wollten. ENDLICH akzeptiert Rosie sie und ENDLICH kommen die beiden sich näher und oho, Rosie will sogar für sie singen. Dann ist es ja noch 10x mehr schade, dass Isara sterben muss. Ich mag diesen Anime-Kitsch und dieses Wertlegen auf Emotionen, aber irgendwie fand sogar _ich_ diese Szene zu dick aufgetragen.
Bei der Art, wie Isara dann stirbt, muss ich dir Recht geben. Kurz und ''schmerzlos''.