Das hat mit Tool und Patch nix zu tun. Die funzen wie sie es sollen, das Skript in der aktuellen Version legt vollkommen korrekt ein Charset in den Charset-Ordner. Nur, dass das Spiel dieses neue Charset als Grafik erst läd, wenn man es neu startet und bis dahin anscheinend das alte Charset im Speicher bleibt (irgendwie kommt mir das aber merkwürdig vor - der Maker muss massiv Ressourcen verbraten wenn er alle Charsets in den Speicher läd o.O)
edit: A-Ha! Wenn man dem Helden initial ein anderes Charset gibt und das neue Charset vom Namen her noch nicht geladen wurde, funzt es - das bedeutet ein einziges Mal kann man den Trick anwenden
Das mit dem neustart habe ich soweit verstanden seltsamerweise
musste ich mir dein Script 2 mal Laden weil Beim ersten durchtesten bin ich nämlich nicht mal mehr ins Testspiel gekommen geschweige denn Über die RTP.exe.
Allerding würde micht dies hier doch Stören:
Wenn denn sollte der Held auch zwischendurch sich umziehen können.Zitat
(Es sei denn dies lässt sich doch noch umgehen)
Aber Nochmals Danke für die intensive Nachforschung...
@relxi
Was ist denn mit relxi's Idee gibt es da schon welche die diese Theorie angetestet haben? Ich find Sie wird ein wenig untergraben...Zitat
Lg
Multi-Master
So habe mal nachgedacht es mit einer einfachen einfärbmethode zu versuchen dies soweit ich weiß ist beim XP möglich zumindest bei den Charas...
Allerdings gibt es diese Funktion nicht beim rm2k also nix für mich...
Lg
Multi-Master1988