Die meisten Spiele verwenden wohl Lua, was allerdings nicht speziell für Spiele, sondern für Embedding generell gedacht ist.
Ist jetzt zwar etwas OT, aber wieso baust du denn überhaupt was eigenes?
Die meisten Spiele verwenden wohl Lua, was allerdings nicht speziell für Spiele, sondern für Embedding generell gedacht ist.
Ist jetzt zwar etwas OT, aber wieso baust du denn überhaupt was eigenes?
Lua ist auch gut, verwende ich für mein Spiel auch. Eine Alternative wäre Ruby.
Ich habe auch gelesen, dass sich z.B. auch tcl für Spiele gut eignet.
Auch könnte man Perl oder Python nehmen, aber das findet man eher unter unix-artigen Betriebssystemen.
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Ich bin eine Säbelzahnkatze *miau*