Du gehst also davon aus, dass nach der ersten Woche kein Mensch mehr was davon kaufen wird? Abgesehen davon, dass die "magische Grenze" zwischen 3000-4000 verkauften Einheiten liegen soll, kann man guten Gewissens annehmen, dass diese bei Shaft noch niedriger liegt als bei anderen Studios. Ja, insgesamt ist Arakawa immer noch kein Bombenerfolg aber zu abwegig wäre eine Fortsetzung für meinen Geschmack nicht.