Vorwort:
Eine Freundin und ich haben ein kleines zweier Projekt auf die Beine gestellt, welches nach langem überlegen den Titel "Chronik der Freien Winde" erhielt. Sicher wäre es interessant zu wissen, wie es überhaupt zu dem Projekt kam. Anfangs war noch gar kein RPG geplant, es bestand noch nicht einmal die Idee dazu, Shin (meine Freundin) schrieb mal wieder an einer neuen FF, welche mir sofort gefiel. Ein paar Tage später kam ich dann auf die Idee, das ich ihre Geschichte ja in einem RPG übertragen könnte, anfangs war es eher eine Spielerei, denn als ich das Programm installiert hatte, wusste ich nicht einmal wie ich eine Map bastle! Doch ich hatte mich relativ schnell mit dem Programm angefreundet, der erste Tag wurde damit verbracht mich einzuüben, am zweiten Tag ging es dann direkt los mit dem programmieren und so arbeiten wir bereits seit gut einem Monat an unserem Projekt. Ich als „Programmiererin“ unter anderem kümmere ich mich auch um Spriteedits und Avataredits, und Shin, welche die Geschichte fortführt und extra für das RPG ein Skript dazu schreibt. Da sich das RPG nun also der Geschichte anpasst und nicht umgekehrt, wird das RPG sehr Storylastig werden und der Spieler wird eher durch die Geschichte geführt als das er Dungeons untersucht und ewig am Fighten ist, wobei es auch hier natürlich kämpfe geben wird!
Geschichte
Jeorg ist nur ein einfacher Bauer, der seit dem Tod seiner Eltern allein auf dem Land lebt, doch durch ein bestimmtes Ereignis wird sich sein Leben für immer verändern. Er steckt plötzlich mitten in dem Konflikt zwischen König und Kirche, Adel und Volk – seiner Heimat Arweden und Alisea, dem Nachbarreich. Was als Suche nach einem verschwundenen Bekannten beginnt, wird bald zur Hetzjagd durch das Land. Jeorg lernt wahre Freundschaft kennen, aber er wird auch mit den Schattenseiten konfrontiert, denn in jedem Herzen steckt ein wenig Dunkelheit. Wem kann man trauen, wenn jeder ein eigenes Ziel verfolgt und welchen Weg soll man wählen?
Begleitet Jeorg auf seiner Reise durch das Land Arweden. Trefft die verschiedensten Charaktere, erfahrt ihre Geschichten, leidet und freut euch mit ihnen. Und findet heraus welche Abenteuer Jeorg erwarten und ob ein einfacher Bauer sie bestehen kann!
Charaktere
Der Hauptcharakter
- Name: Jeorg
- Alter: 23
- Geschlecht: männlich
- Berufung: Bauer/Krieger
- Waffe: Äxte, Schwerter, Speere
- Charakter: Jeorg ist eher ruhig und unkompliziert. Obwohl er oft sehr mürrisch und uninteressiert scheint, ist er ein hilfsbereiter Mensch. Er ist nicht gerade ein tapferer Kämpfer, lieber denkt er über eine gewaltlose Lösung nach, aber für seine Freunde steht er immer bereit. Jeorg mag das friedliche Leben auf dem Land. Was er nicht mag, sind Probleme und Menschen, die andere zu kontrollieren versuchen.
- Konfession: Keine Besondere. Jeorg glaubt an die Existenz von Göttern, würde sich aber nie dem Fanatismus der Kirche anschließen.
- Geschichte: Jeorg ist auf der kleinen Farm seiner Eltern aufgewachsen. Als Kind besuchte er die Schule und war für eine Weile bei der Armee zur Grundausbildung, aber danach zog es ihn sofort wieder aufs Land zurück. Seine Eltern starben vor zwei Jahren im Theater bei einem Brand, der viele Teile der Stadt verwüstet hat. Lange hat er verzweifelt versucht die Feuerursache herauszufinden, doch es ist ihm nie gelungen. Dieser Fakt nagt noch immer an ihm, aber inzwischen hat er es geschafft sich ein eigenes Leben aufzubauen und die Arbeit seiner Eltern fortzuführen.
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Der kühle Kopf
- Name: Illoa
- Alter: 22
- Geschlecht: Männlich
- Berufung: Magier
- Waffe: Magie (Wind speziell) – Affinität zu Eora
- Charakter: Illoa ist sehr schweigsam und behält vieles lieber für sich, was er denkt. Es ist schwer ihn zu durchschauen, da er selten eine offene Gefühlsregung zeigt. Trotzallem ist Illoa ein Mensch, der die Nähe anderer sucht und zuletzt an sich selbst denkt. Bei allem was er tut hat er stets den Willen der Götter im Sinn und das Wohl seiner Mitmenschen.
- Konfession: Mitglied der Kirche, steht dem König neutral gegenüber.
- Geschichte: Illoa ist seit frühster Kindheit in der Kirche. Seine richtigen Eltern hat er nie kennengelernt und da er zu klein war, kann er sich auch nicht mehr daran erinnern, wie er zur Kirche gekommen ist. Sein Ersatzvater – der Großmeister von St.Bevus – hat ihm erzählt, dass er in schmutzige Lumpen gehüllt einfach auf der Schwelle der Kirche gelegen hatte. Alles was er bei sich getragen hatte war ein kleines Pendant mit dem Zeichen der Göttin Eora darauf und Illoa ist streng im Glauben erzogen worden, sieht das aber als nichts Schlechtes. Er hat sein magisches Talent mit 17 entwickelt und seit dem viel weniger Freiheiten als vorher genießen können. Oft muss er seinem Vater bei wichtigen Angelegenheiten helfen und das Verlassen des Tempels ist ihm verboten. Mit 18 tritt er ohne das Wissen des Großmeisters den Freien Winden bei, wo er die meisten seiner Freunde kennenlernt. Trotzallem wankt Illoa nicht in seinem Glauben, auch wenn es heißt sich gegen die Kirche selbst stellen zu müssen.
- Besonderheit: Mitglied der Freien Winde, einer geheimen Organisation, die innerhalb der Kirche existiert, aber ohne deren Wissen. Sie haben sich der Sicherheit des Volkes verschrieben und Dienen ihrer Schutzgöttin Eora.
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Der Frechdachs
- Name: Tibor
- Alter: 16
- Geschlecht: Männlich
- Berufung: Priester
- Waffe: Magie (speziell Heilung) – Affinität zu Eora
- Charakter: Tibor steckt stets voller Energie, weshalb es ihm schwerfällt sich auf etwas Bestimmtes lange zu konzentrieren. Er ist manchmal ziemlich vorlaut und ändert seine Meinung sehr schnell. Mut zeigt er nur, wenn es ihm gerade passt. Obwohl Tibor sehr frech ist, hat er dabei nie etwas Schlechtes im Sinn. Er liebt es zu essen und hat es sich zum Lebensziel gemacht Illoa zum Lachen zu bringen. Seine Naivität ist aber auch eine Schutzmauer, die er selbst erhält um mit schwierigen Situationen klarzukommen.
- Konfession: Mitglied der Kirche, hält aber von den strengen Glaubensregeln nicht so viel. Eine richtige eigene Meinung hat Tibor aber anscheinend nicht zu dem Konflikt. Er folgt scheinbar unwissend den Entscheidungen Illoas.
- Geschichte: Tibor ist der Sohn einer reichen Adelsfamilie, auch wenn man es ihm nicht ansieht oder an seinen Manieren eher das Gegenteil vermutet. Er hat fünf Geschwister, davon zwei ältere Brüder, eine ältere und zwei jüngere Schwestern. Tibor redet selten mit anderen über seine Familie, da er nicht gern an sie zurückdenkt. Seine Familie verstieß ihn, als sich sein Talent mit 14 zeigte. Lange Zeit zog er heimatlos umher, bevor ihn ein Priester fand und zur Kirche brachte. Am Anfang redete er wenig und alle machten einen großen Bogen um ihn, doch eine mysteriöse Einladung veränderte Wochen später sein Leben. Die Freien Winde rekrutierten ihn kurz darauf und mit der Zeit öffnete sich Tibor. Er hängt sehr an seinen Freunden, besonders an Illoa, der wie ein großer Bruder für ihn ist. Tibor ist den Göttern dankbar für sein neues Zuhause und er würde alles tun, um es nicht wieder zu verlieren.
- Besonderheit: Mitglied der Freien Winde
Die schwerfällig... äh! mysteriöse Elfe
- Name: Tia
- Alter: ??
- Geschlecht: Weiblich
- Berufung: Bogenschütze
- Waffe: Bogen
- Charakter: Tia macht oft einen leicht verwirrten Eindruck auf ihr Umfeld. Sie ist es gewohnt Befehlen zu gehorchen ohne zu fragen. Sie ist trotz allem ein sehr direkter Mensch. Mit Tieren kommt sie am Besten klar, oft hört man sie auch mit sich selbst sprechen. Doch man sollte die immer leicht abwesend wirkende Elfe keineswegs für ein leichtes Opfer halten. Im Kampf ist sie voller Mut und Elan.
- Konfession: Es ist unklar, ob sie überhaupt weiß was es mit der Kirche und dem König auf sich hat. Einzig ist bekannt, dass sie ebenfalls eine Verbindung zu Eora zu haben scheint.
- Geschichte: Tia ist ein großes Rätsel. Niemand kann ihren Akzent einem bestimmten Land zuordnen. Sie spricht nie von ihrem Auftraggeber, aber ihre Mission lautet Jeorg und seine Mitstreiter zu beschützen. Es dauert eine Weile, bevor sie der Gruppe offiziell beitritt. Oft taucht sie nur kurz auf um zu helfen oder einen Ratschlag zu geben, bevor sie wieder verschwindet. Vielleicht weiß sie gar nicht selbst, wer sie ist und was sie eigentlich tut.
- Besonderheit: Sie ist ein großes Mysterium. Ihrer Pfeile können selbst Untoten den Gar ausmachen.
Nebencharaktere:
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- Anim: Bauer und alter Bekannter von Jeorgs Eltern[/li]
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- Margo: Ebenfalls Bäuerin und eine gute Bekannte von Jeorg[/li]
- Hauptmann (noch Namenslos): Jeorg und seine Freunde sind bei ihm ungern gesehen.
- Soldat (noch Namenslos): Immer in der nähe des Hauptmannes!
- Großvater: listiger ...hust... alter Mann!
Features
- Sideview KS mit zum Teil selbst gepixelten Figuren (oder leichter gesagt, alles was wir nicht finden wird selbst gepixelt!)
- Geschäftsführer/Inhaber begrüßen den Spieler mit einer willkommens-Voice, auch werden die Charaktere im Kampf Geräusche aka "hiyah!" von sich geben (ist noch in Arbeit)
- Auswahlmöglichkeiten die das Spielverfahren minimal verändern.
- Eine Mission/Questgilde ist in Planung
- Durchdachte Charaktere!
- Es sind die ein oder anderen "eigenen" Charaktere geplant (sprich mit individuellen Facesets)
Screenshots
Sonstiges
Wir bitten um etwas Feedback! Ob Kritik, Hinweise, Vorschläge, Wünsche oder Lob, eine Rückmeldung das überhaupt in irgend einer weise Interesse besteht würde uns sehr erfreuen. Auch wenn Erstprojekte Kritisch angesehen werden, so versuchen wir doch unser bestes zu geben und so schnell wie möglich zu lernen! Auch wird dieses Projekt keines was wir nach wenigen Wochen abbrechen werden, wir werden auf jedenfall dran bleiben und haben auch vor dieses Projekt früher oder später zu beenden.
Team
Shin: Schreiberlein und Kreativer Kopf
Koushirou: Pixler, Eventler, Mapper und Frau für alles andere anstehende
Status
Kapitel 1: 98%
Kapitel 2: 85%? In der Endphase)
Kapitel 3: 10% (Ideen sind bereits vorhanden)
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