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Thema: Deus Ex: Human Revolution -- Update: 94% + Editor's Choice Award von PC GAMER

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich finde das Spiel schon recht gut. Habe auch die beiden Vorgänger gespielt und der erste Teil war damals mit NOLF das beste was es an Shootern gab. Sonst spielte ich die ja kaum, aber bei Deus Ex eine gute Story und damals auch die Charentwicklung durch Skills und die Implantate. Dazu auch viel Schleichen möglich. NOLF war ja mehr Shooter und weniger Schleichen, auch wenn das da auch möglich war. Aber da war der Humor einfach genial.

    Der dritte Teil von Deus Ex gefällt mir bisher sehr gut. Bin aber erst gerad mal mit dem ersten Boss fertig. Hier habe ich auch erst mal Kritik, da es bisher über das Schleichen alles sehr einfach war - zwischendurch auch mal kurz zum Testen ein bissl geballert und dank Deckung und guten Waffen waren auch mehrere Gegner schnell tot, ohne Probleme. Boss dagegen echt heftig... bis man mal die gewissen Tricks rausgefunden hatte. Etwas unnötig. Da gefiel mir der erste Teil besser, da konnte man glaub bei manchen Bossen noch über die komplette Map rennen. Glaub bei Simons in der Unterwasserstation oder wo das da war. Und dann auch sein volles Waffenarsenal einsetzen. Hier musste man ja aufpassen, da glaub abgetrennt war, nehm ich an(hab nicht versucht die Tür zurück rauszurennen). Ist wohl etwas auf Konsole zugeschnitten hier.

    Wobei ich gut fand, dass man sonst aufm PC nicht anmerkte, dass das auch für Konsole rauskam. Merkte man beim zweiten Teil stärker. Das Schnellinventar hat man wohl verschiedene Versionen(zumindest gibts da im Tutmenü 2 verschiedene Tuts) und extra eins als Leiste für Maus+Tastatur-Steuerung, was PC-typisch ist - also dem PC-Spieler keine komischen konsoligen Sachen aufgezwungen.

    Ganz nett das Hacken und die Implantete über Punkte. Auch wenn mir der erste Teil hier einen Tick besser gefallen hat: Multitools um z. B. Kameras auzuschalten, ohne direkt ans Terminal zu gehen. Dietriche gabs auch noch. Und Skills + Implantate, wobei das hier eher zusammengefasst ist und Implantatteile sammeln wegfällt und so zeugs, was z. B. eher Skill wäre, wie Hacken, mit den implantattypischeren Sachen wie Armverstärkung für schwerere Sachen zum Heben usw. zusammengelegt ist.

    Aber alles nicht so schlimm. Näher am ersten Teil dran, vom Feeling, wie der zweite Teil es war. Auch wenn der erste mir doch bissl mehr zusagte. Aber vieles was man hier nicht übenrommen hat, wie Trennung Skill/Implantate wird auch ausgeglichen. Das Kampfysystem mit Deckung und zwischen den Deckungen herrollen ist gut gelungen, finde ich. Auch wenn es erst mal etwas gewöhnungsbedürftig war.

    Alles in allem ein Topspiel. Spiele ja sonst eigentlich keine aktuelleren Games, da nur Massenware wie Dragon Age und Mass Effekt uns so nen Kram rauskommt, der da einfach nicht mithalten kann - auch wenns viele anders sehen. Aber die Atmosphäre ist einfach gut. Nicht nur das Gameplay allein und die Shootertechnik zählen - Leute die sowas wollen sollen halt reine Shooter spielen. Z. B. allein die Mails lesen - recht spassig, wie die alle zusammepassen. Oder Leute belauschen die rumstehen - oft notwendig, weil die danach sich auftrennen und leichter zu beseitigen sind, sollte man schleichen und tötungsfrei vorgehen wollen. Das ist einfach gelungen. Und sicher sein Geld wert. Wem das nur 3 Euro wert ist... möchte nicht wissen, was der sonst für nen Mist spielt.

    Ach ja: An das Opening Theme vom ersten Teil kommt aber die Musik hier bisher nicht ran. Hatte ich damals nach Installtion und Einstellung der Optionen erst mal auf mich wirken lassen müssen, bevor ich ans eigentliche Spiel ging. Einfach genial. Habe gehört, dass soll im 3 Teil auch noch mal seinen auftritt bekommen. GANZ am Ende. ;-)

  2. #2
    Durchgespielt.

    Alles in allem ist es ein wirklich sehr gutes Spiel, welches es so nur selten gibt. Atmosphärisch gibt es was her, die Welt selbst ist richtig geil designed und der OST unterstreicht das alles noch. Der Plot ist ebenfalls stark, schön verstrickt ohne dass die Story am Ende in eine Sackgasse gerät.

    Nur trüben solche Sachen wie, dass die NPCs nur ein zwei Sätze sagen trüben leicht die Stimmung. Zudem wäre etwas mehr Interaktion mit der Umgebung nicht schlecht gewesen. Mehr als eben diese 2 Sätze hören, Kisten stappeln und durch schächte kriechen war nicht drinnen. Ebenfalls störten diese draufgeklebten Hintergründe wenn man in die ferne oder weit nach oben sah, sowas sieht einfach nicht gut aus.

    Dafür war es dass einem selbst überlassen wurde, wie man das Spiel spielt. Egal ob an allen vorbei, modernen Assassinen spielen oder eine Schießerei starten. Das hat mir wirklich sehr gut gefallen.

    Prozentmäßig würd ich dem Spiel mal 89% geben, weil es mir persönlich wirklich sehr gut gefallen hat der positive Gesamteindruck aber wegen ein paar kleinigkeiten gedämpft wird.

    Auf jeden Fall eine Kaufempfehlung. Im Endeffekt hab ich (von Dragon Age Origins und The Elder Scrolls Oblivion abgesehen) in dieser Gen nichts dermaßen Gutes gespielt.

    Geändert von Hyuga (18.09.2011 um 21:52 Uhr)

  3. #3
    Bin jetzt durch. Alter die Auflösung ist ja mal Porno.

    Btw., ich schätze ich bin nicht der einzige, der das geheime Ende gesehen und rausgefunden hat, wer im Spiel tatsächlich als einziger WIRKLICH böse war?


  4. #4
    Ist es eigentlich möglich im Spiel alle Augmente zu erhalten? Oder muss man sich da entscheiden?

  5. #5

    ~Cloud~ Gast
    Wenn du den XP Glitch benutzt kannst du alle kriegen ansonsten nicht.

  6. #6
    Ich bin jetzt im Fernsehturm ganz unten und hab schon bestimmt 2 Drittel voll ausgebaut. Wenn man überall rumläuft und auch versucht alles mitzunehmen(hierfür z. B. auch das Implantat zum Wände durchschlagen notwendig - kostet zwar den Punkt, aber man kommt an ein paar Sachen ran, wo es noch mal paar XP gibt, fürs Erkunden) kriegt man schon eine Menge. Alles glaub ich nicht. Aber ziemlich viel scheint schon möglich. Wunderte mich oft, wo ich nach Beenden von Mainquests und Auffinden von Praxiskits mal plötzlich wieder 4 Punkte frei hatte. Praxiskits gibts auch ziemlich viele. Manchmal sogar in normalen Schubladen, wo man es von außen nicht ansieht, in Großraumbüros, wo ja viele Schubladen sind und man alle absuchen muss.

    Edit: Ach ja. Und hacken natürlich. Habe versucht immer alles mögliche zu hacken, auch wenn ich den Code hatte. Mittlerweile schon 50 von beiden Viren angesammelt und nutze die nur selten. Manche 5er geben auch gut XP. Da kommt einiges zusammen.

  7. #7
    Zitat Zitat von ~Cloud~ Beitrag anzeigen
    Wenn du den XP Glitch benutzt kannst du alle kriegen ansonsten nicht.
    Welchen Glitch?

    @thickstone

    Du musst die Credits laufen lassen, also du darfst sie nicht überspringen. Fürs Ende gibts auch gleich mal eine Trophäe/ einen Erfolg, dass du das Secret Ending gesehen hast.

  8. #8

    ~Cloud~ Gast
    Zitat Zitat von Caestus Beitrag anzeigen
    Welchen Glitch?
    http://www.youtube.com/watch?v=ngcA-p1hRzk
    Dauert aber lange und ich würde es nicht tun da es nicht notwendig ist.

  9. #9
    Ja. Die Anspielungen auf die anderen Teile sind nett. Man merkt richtig, dass es tatsächlich zeitlich davor spielt und auch in dieser Welt spielt. Liebevoll ausgearbeitet. Besonders, wenn man die Mails liest.


  10. #10
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    Bin jetzt durch. Alter die Auflösung ist ja mal Porno.

    Btw., ich schätze ich bin nicht der einzige, der das geheime Ende gesehen und rausgefunden hat, wer im Spiel tatsächlich als einziger WIRKLICH böse war?

    Huch, wie hat man das denn bekommen? Nach den Credits? Habe nämlich die Trophy für alle Enden bekommen und kenne das Secret Ending nicht o_O

    Zum Inhalt: War irgendwie klar...


  11. #11
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen

  12. #12
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Okay, danke für die Aufklärung ^^

    Fandet ihr die Idee...



    Ansonsten nette Story. Aber wart ihr von den ganzen Namen und Organisationen nicht auch leicht verwirrt?

  13. #13
    Die kommen nunmal auch in Deus Ex vor
    Und damit verglichen hielt sich die Story von Human Revolution mit Verschwörungen noch zurück^^

  14. #14
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Fandet ihr die Idee...

    Nein, denn wegen denen gibt es Deus Ex überhaupt.

    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Aber wart ihr von den ganzen Namen und Organisationen nicht auch leicht verwirrt?
    Nein. Siehe den Post über mir.

    Schon faszinierend wie schnell man merkt wenn jemand das Original noch nicht gespielt hat...

  15. #15
    Stimmt, habe das Original tatsächlich nicht gespielt Lohnt sich das heutzutage noch?

  16. #16
    Absolut.
    Und wenn du die hier gelisteten Mods installierst sieht es auch gar nicht so schlimm aus
    Gibt auch noch eine richtig gelungene Modifikation namens The Nameless Mod deren Setting zwar etwas seltsam ist aber ansonsten absolut zu empfehlen ist.

  17. #17
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Absolut.
    Und wenn du die hier gelisteten Mods installierst sieht es auch gar nicht so schlimm aus
    Gibt auch noch eine richtig gelungene Modifikation namens The Nameless Mod deren Setting zwar etwas seltsam ist aber ansonsten absolut zu empfehlen ist.
    Kann das leider nicht auf dem PC zocken, da Mac. Und Bootcamp habe ich kein Plan von und wenig Lust, mich damit auseinanderzusetzen.

    Somit bleibt nur die PS2-Fassung...und die ist bestimmt scheiße, oder?

  18. #18
    Zitat Zitat
    The Macintosh version of the game, released shortly after the PC version, was shipped with the same capabilities and can also be patched to enable multiplayer support.[48][49] However, publisher Aspyr Media did not release any subsequent editions of the game or any additional patches. As such, the game is only supported in Mac OS 9 and the "Classic" environment in Mac OS X, neither of which are compatible with Intel-based Macs. The PC version will run on Intel-based Macs using Crossover, Boot Camp or other software to enable a compatible version of Microsoft Windows to run on a Mac.

    A PlayStation 2 port of the game, renamed Deus Ex: The Conspiracy (although kept as Deus Ex in Europe) was released on March 25, 2002. Along with pre-rendered introductory and ending cinematics that replaced the original versions, it features a simplified interface with auto aim, improved graphics, and motion captured character models.[50][51] Some levels were changed and chopped down into smaller areas separated by load-screens, due to the memory limitations of the PlayStation 2.[52]
    PS2 Version habe ich zwar nicht gespielt aber die Reviews davon sind eigentlich auch nicht schlecht.

  19. #19
    Ich glaube die "Niemanden töten" Trophäe kann ich wohl bereits knicken. Stimmt es, das es schon von Beginn an zählt und das man selbst in dem Prolog in den Labors keinen der paar Soldaten umschiessen darf?
    Abgesehen davon - selbst wenn ich sie verschont hätte, habe ich glaube ich auf mysteriöse Weise Todesfälle zu verzeichnen - gestern war ich in der Derelict Row unterwegs und habe vom Dach eines Apartments am Eingang zwei Wachen mit dem Betäubungsgewehr ausgeschaltet - als ich runterging, war bei einem ein ZzZ Icon und beim anderen aber ein Schädel Icon - was habe ich da falsch gemacht?

    Aktuell bin ich nun kurz vor Hengsha - ich spiele ziemlich langsam, damit ich möglichst wenig verpasse, aber anscheinend tut man das bei solch einem Spiel mit unzähligen Möglichkeiten wohl automatisch.

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