Es gibt ein neues Interview! *klick*
Und dazu ein paar neue Spielszenen. Sieht immernoch super aus, aber der Kerl der das Interview gibt wirkt irgendwie unmotviert. ^^
Gruß Kayano
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Und dazu ein paar neue Spielszenen. Sieht immernoch super aus, aber der Kerl der das Interview gibt wirkt irgendwie unmotviert. ^^
Gruß Kayano
--Beschäftigt mit: Anime Spring Season 25
Beendet: Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)
2024: Journey to Incrementalia (PC), Rogue Legacy (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)
Moar Videos:
Gameplay
Gameplay-Trailer
Und ein Release Datum: 26.08.2011
Gruß Kayano
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Eieiei, jetzt wird's konkret.Satte 25 Minuten Gameplay:
Teil 1:
Teil 2:
Das ist so awesome, ich will mir auf der Stelle meine Arme abreißen und stattdessen mechanische haben.![]()
Der Werbespot in Deutsch. Gibt es übrigens auch in fünf oder sechs anderen europäischen Sprachen.
Ein solcher Marketing-Aufwand ist mir das letzte Mal eigentlich nur beim Cataclysm-Trailer aufgefallen.![]()
war eigentlich mal wer etwas länger auf www.sarifindustries.com ? ich habe da grade ein wenig länger verbracht und durfte dann am ende "hacken"![]()
Auf der RPC in Köln hatte Square Enix einen überraschend guten Stand. Bestandteil war auch eine gut halbstündige Vorführung von Deus Ex durch einen der Entwickler.
Gezeigt wurde zwar eine bereits bekannte Mission (Puristen besetztes Sarif Lager infiltrieren), allerdings wurde im Vergleich zum Video deutlich mehr von der Mission gezeigt. Unter anderem wurde das Dialog System gezeigt, als Dialog Rad mit max. 4 Antwortoptionen festgelegt auf die Buttons. Die NPC reagieren im übrigen auch darauf ob man seine Waffe gezogen hat oder nicht. Die Gespräche mit einer SWAT EInheit vor der Mission war auch Storytechnisch ganz interessant, weil gezeigt wird welcher Konflikt zwischen den Konzernen und der Staatsmacht besteht. Die Polizei darf nämlich auf Befehl von Sarif Industries das Gelände nicht betreten obwohl die Puristen Geiseln gefangen halten.
Daneben wurde das Inventory und das Augmentation System gezeigt sowie das Hacking Minigame. Dabei muss man in einem Netzwerk sämtliche Knotenpunkte capturen bevor man das das letzte Zielfeld capturen kann um das Minigame zugewinnen. Sobald man aber anfängt einen Knotenpunkt zu capturen wird ein Countdown und eine Firewall als Antagonist gestartet. Die einzelnen Knotenpunkte und das letzte Zielfeld haben dabei Level die Anzeigen wie lange es dauert ihn zu capturen. Die Firewall erhöht dabei "strategisch" die Level der Knotenpunkte und damit die Zeit die man braucht um sie zu capturen. Wenn der Countdown abläuft hat man verloren. Sah jedenfalls ganz interessant aus und später sollen noch ein paar Elemente dazu kommen.
Daneben sollen offene Feuergefechte mit Gruppen von Feinden recht schwer sein (so wurde es zumindest dargestellt), nach 2-3 Sturmgewehr Treffer waren bei Jensen noch 35HP übrig.
Daneben konnte man Deux EX vor Ort auch direkt vorbestellen um noch ein T-Shirt extra abzusahnen. Ausserdem gabs das Artbook und den Mini-OST der Limited Edition von Tactics Ogre umsonst an Stand. Dazu passend gabs noch ein Set Tarot Karten. Ziemlich nett.
Mir hat das Gezeigte jedenfalls sehr gut gefallen. Wenn sie den Standard über das gesamte Spiel Aufrecht erhalten wirds nen Hit.
Und als letztes noch ein bisschen Werbung für die Limited/Collectors Edition:
Gruß Kayano
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http://www.gametrailers.com/video/an...deus-ex/713590
hier is nen video von gametrailer wo das hack mini game gezeigt wird.. scheint echt nicht leichter zu sein man muss schon gut überlegen bevor man los hackt.. ^^
Ja cool das gerade dazu passend ein Video veröffentlicht wird. In der Version gabs halt nur zwei sehr einfache Hack Minigames. Auch interessant das man nur einen Weg zum Ziel freilegen muss. Bei den kleinen Maps hat er einfach alle Knotenpunkte gehackt. ;P
Macht so aber mehr Sinn. ^^
Gruß Kayano
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