@Kyuu & Threadersteller:
Wenn es Spieleprogrammierung auf hohem Level sein soll, kommt man irgendwann nicht mehr um C/C++ herum.
...
Wie bitte?
Zitat von elvissteinjr
C++. Es lohnt sich.
2D:
C++&SDL
3D
C++&SDL+OpenGL
Wenn du alles selbst schreibst hast du keine Kosten und bist vor allem bei gutem Code auch plattformunabhängig. Im Idealfall läuft dein Spiel dann auch auf deinem Toaster.