Zitat Zitat von Aperetif Beitrag anzeigen
@Kyuu & Threadersteller:
Wenn es Spieleprogrammierung auf hohem Level sein soll, kommt man irgendwann nicht mehr um C/C++ herum.
Wie bitte?

Zitat Zitat von elvissteinjr Beitrag anzeigen
C++. Es lohnt sich.

2D:
C++&SDL
3D
C++&SDL+OpenGL

Wenn du alles selbst schreibst hast du keine Kosten und bist vor allem bei gutem Code auch plattformunabhängig. Im Idealfall läuft dein Spiel dann auch auf deinem Toaster.
Du bist witzig.