Wenn du in Zelda Classic deinen Namen eingegeben hast,kannst du mit ESC auf "Load Quest" gehen,wo du dann die gewünschte QST-Datei lädst.
Hier geht es aber nicht um das laden einer Zelda Classic Quest sondern um das erstellen einer Quest und das wird wohl kaum auf diese Weise funktionieren.
--
Den Game Maker vielleicht. Nur müsstest du deine Engine vollkommen selbst erstellen (Pixelmovement, Tastenbelegung, Animierungstechniken,...). Glücklicherweise werden die einzelnen Befehle per Drag&Drop eingefügt, zusätzliche Möglichkeiten mit einer eingebauten Skriptsprache.Zitat
--Die Werwölfe kehren wieder...
Gedichte: Vision of Red | Zwergenreich | Denke dran | Es bleibt einmal | Habe, Haut und Heim
Weltenbau-Talk II - Weltenbau-Forum (bot-parasitiert, Überlebendes dafür (bald) archiviert)
~ im Gedenken einander auf Helvegen wandernd ~
Geändert von relxi (29.10.2010 um 15:50 Uhr)
Der Game Maker ist nicht schlecht für Zeldas.
Damit hast du die komplette Freiheit für jedes Spiel.
(Besonders wenn man die Game Maker Sprache kennt.^^)
Schau dir mal mein früheres Super Smash Bros Fangame an.(Nur mit Link):
http://www.multimediaxis.de/group.ph...scussionid=312