Schlechte Idee!

SetPCSleepHours ist ein ganz komischer Befehl. Es stellt eine Art Zeitraffer dar - das bemerkst du nicht, wenn du den Befehl ausführst, während eine neue Zelle geladen wird, aber es ist so (probier's einfach mal im Spiel aus).

Negativer Nebeneffekt: Unter bestimmten Umständen, die ziemlich häufig eintreten, entstehen durch den Effekt "Geister-Kopien" der NPCs/Kreaturen in der Zelle. Diese stehen einfach nur starr herum, man kann nicht mit ihnen interagieren und man kann durch sie hindurchlaufen.
Das ist meines Wissens nicht der einzige Bug dieses Befehls. Man sollte ihn besser nicht benutzen.

Alternative ist, die Global Variable "Gamehour" direkt zu verändern:
set Gamehour to (Gamehour + 10)
Dabei laufen auch die magische Effekte, die gerade auf den Hauptcharakter wirken, nicht ab, was in deinem Fall durchaus erwünscht ist.