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General
also das der konsolenmarkt diese generation recht ausgeglichen ist und deswegen nicht alle für eine plattform entwickeln und das ganze deswegen für die entwickler schwieriger ist, kann man schlecht den konsolenmachern ankreiden. eigentlich ist es ms aus einer business-perspektive hoch anzurechnen, dass sie versucht haben ihre konsole auch für andere gruppen attraktiver zu machen. hat bei mir im endeffekt auch funktioniert. 
zum spiel:
sieht für mich extrem sehr nach p3/4 design und musik recycelt unter anderem gewand aus. klar, mit einer etwas zeitgerechteren grafik und einer eigenständigen story, aber ich vermute seeehr stark, dass sich am typischen smt gameplay nicht viel ändern wird.
steht für mich trotzdem gleich auf platz 1 der DO WANT liste. schon allein weil jrpgs in quietschbunt gerade ziemlich selten sind auf den HD konsolen.
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