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Original geschrieben von der Paul
Von mir aus mache ich als zweiters weil ich Morgen endlich mal Zeit habe .... oder spricht was dagegen ?

P.S
Da kommt ja ein kleine stille-Post-Effect auf
Hmm, ja, werde dann wohl an dich schicken

Stille Post, Flüsterpost, Kofferpacken und solche Sachen sind im Prinzip die direkten Vorläufer von Kettengames


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Original geschrieben von Benja
Wie stellst du dir das vor? Wie würde das mit Tageszeiten oder Events sein, die das ganze Spiel über laufen? Skills? Magie? Einer müsste Vorarbeit leisten, damit später auch die Entwicklung vom Held und so, gut verläuft. Außerdem hat jeder seine eigene Art z.B. Maps zu erstellen. Besonders die Verwendung von Texturen. Könnte es nicht sein, dass später die Texturen nicht zueinander passen? Wenn das ganze nur ein Fungame werden soll, isses ja ok, aber ein gutes Spiel lässt sich bestimmt so nicht kreiren.
Nunja, ich muss dir leider zustimmen, es ist nicht einfach das Spiel auf solche Details abzustimmen. Aber ein ernsthaftes Spiel kommt da meiner Meinung ohnehin kaum raus...