Rollenspiel braucht halt auch Impulse in Form von Konflikten von außen, sprich: Durch das Regelwerk bei den Werwölfen, die ein Hängen und Morden fördern, oder eben durch die Spielleitung wie von Westwind, leider ist letzteres Konzept nicht wirklich aufgegangen, weil eben klare Ziele mehr oder weniger gefehlt haben, bzw. ich sie nicht genügend transportieren konnte.