Der Gedanke dahinter soll wohl sein, dass sich "casual gamer" nicht abgehangen fühlen von den Leuten, die das spiel 24/7 arbeiten. Prinzipiell ja ein lobenswertes Ziel, aber zum einen kann man über diese Implementierung streiten und zu anderen müssen sie sich beim Rest des Spiels spätestens eine Woche nach release keine Sorgen mehr um casual gamer machen...die sind dann nämlich eh weg.