na denn ;xd tolles pech, weil mir keiner den key früher zugeschickt hat
wie gesagt bei twitter stands iwie.. anders?^^ da steht 28.08.
naja wenigstens ersma downgeloadet den clienten..
na denn ;xd tolles pech, weil mir keiner den key früher zugeschickt hat
wie gesagt bei twitter stands iwie.. anders?^^ da steht 28.08.
naja wenigstens ersma downgeloadet den clienten..
Geändert von Tonkra (26.08.2010 um 09:18 Uhr)
derzeitige Projekte: SMN lvln.
weitere Jobs: BST80|WHM80|BRD75|BLM75|DNC75|SMN67|NIN40|RDM37|SCH37|
BLU25|COR25|DRK25|MNK25|PUP25|RNG23|THF25|PLD25|WAR25|DRG23|SAM23|
Artifact Amor:
WHM AF1+AF2 O | BRD AF1+AF2 O | BLM AF1 5/5 | BLM AF2 4/5 | DNC AF1 5/5 | DNC AF2 5/5 | BST AF 2 5/6
4.5.04 - 30.10.09 , 21.4.10 -
Germn ich habe bis vor 2 wochen noch ffxi gespielt und bin mir dessen bewust. Wenn du mal nachdenkst kennen wir uns sogar und ich war auch ne längere zeit (6monate??) bei nagend ^^
Nur ist der fenster modus nachträglich hinzugefügt und eben ein fenster modus, ffxiv kann man auch im fenster modus spielen und da geht auch alt+tab, dennoch stürzen beide spiele im vollbild modus mit alttab ab darum gings.
Btw: Bei FFXI hat man im fenster modus wenn man z.b. in den browser wechselt, beim zurückwechseln ein lag von bis zu 10sec der gewohlt ist weil es nur die steuerung betrieft. Die scheint immer kurz blockiert keine ahnung warum.
Szenario 1:
*Finds Party after 2 Hours*
/joins Party
*Grinds Mobs for 15 Minutes*
Tank: Whoops, sorry guys gonna leave now hit my Job Lvl cap for this week.
Party: But but.... where are doing pretty good XP
Tank: Ya sorry, not me.
Party: But we just.....
/tank leaves
Party: ...
Szenario 2:
/joins Party
Me: Hey Guys, sup.
Party: How much Job Time you have left this week?
Me: Err.. i just.... i don know.... 1-2 Hours maybe?
Party: How much Job Time you have left this week?
Me: I said i don't know i don't keep track of this.
/You got kicked from Party
Me:...
Das hat nichts mit Causal Unterstüzung zu tun. Casuals wie ich haben absolut garnichts davon weil sie dieses System in den meisten Fällen nichtmal berühren wird, nur die Elitzorz werden daran gehindert so zu spielen wie sie es in einem Spiel bei dem sie auch noch ne Gebühr für abdrücken müssen es für richtig halten. Das heisst... wenn ich dann doch mal Zeit hab und mich entscheide mal einen Tag in der Woche richtig zu gammeln und den ganzen Tag FFXIV spielen will während ich nebenher Fernsehe oder sonst was mache kann ich den Rest der Woche vereinzeltes Leveln vergessen weil du dann selbst als Casual schon bestraft wirst.
Und dieses Zwanghafte Alt-Jobs Leveln ist auch lächerlich, ein großteil wiel meistens nur eine bestimmte Art von Jobs Spielen, Damage Dealer Spieler geben in der regel einen scheiss drauf das sie jetzt plötzlich White Mage oder sonstwas leveln sollen.
Das ist einfach nur Content Gating, mit der schrecklichen Nebenwirkung das Min/Maxing jetzt schon von vorneherein ins Spiele gebracht wird. Als ob die scheiss "You have the Wrong Sub Job you will die lonely and sad and with no Party" Einstellung aus FFXI nicht schon genug gewesen währe, das jetzt noch oben draus ist einfach fantastisch.![]()
Das Problem ist > Du zahlst für das Spiel Geld im Monat also sollen sie einen nicht so blockieren.Wenn ich 24/7 > EFFEKTIV < spielen will ist das meine Sache.
Die Casuals sind mir total egal und das Ziel ist der noch nicht vorhandene Endcontent.Das ist noch schrecklicher als das Content Strecken das Blizzard mit WoW und der Eiskronenzitadelle betrieben hat.
Man kommt sich wie ein Baby vor und das nervt
Hmmm... worauf willst Du damit hinaus? Jeder, der mehr als ~15h pro Woche ein MMORPG spielt ist süchtig oder geschädigt?
Auf einen Tag gerechnet sind das etwas über 2h. Wochenende haben selbst Arbeiter mehr Zeit.
Gut, sie haben geschrieben, dass sie das noch mal unter die Lupe nehmen werden (also was die Länge der Zeitrestriktion angeht), aber das grundlegende Problem ist ja, dass die Spieler monatlich zahlen und es eigentlich erlaubt sein sollte, ihre Klasse so zu spielen, wie sie es eben wollen, zumindest was die Dauer des Spielens angeht.
Andererseits ist eben, wie manche schon angedeutet haben, auch ne Frage, ob das am Ende wirklich casualfreundlicher ist. Denn es kommt mit so einem System auch stark auf die Effizienz an: Kann ich nur 8h leveln, so will ich das in einer guten Gruppe machen. Natürlich, casual heißt in keinster Weise, dass die Spieler schlecht spielen, aber man kann relativ sicher davon ausgehen, dass sie nicht so viele Kniffe kennen werden.
Ergo: Casuals könnten sogar im schlimmsten Fall weniger Partymöglichkeiten bekommen als hardcore Gamer, die sich Guides durchlesen, wie man am effizientesten levelt.
Ganz zu schweigen davon, dass ein Dauerspieler dann eben in jedem Job gut ist, was auch wiederum heißt, dass er viel einfacher Partys findet, wohingegen jemand, der nur einen Job hoch hat sich da gegebenenfalls schwer tut.
Also, ohne jetzt zu viel gespielt zu haben sehe ich da das Problem, dass sich die Systeme sogar gegenseitig verstärken, statt sich abzuschwächen.
Das ist mir etwas zu krass formuliert.
Ich habe auch eine eher zwiespältige Meinung. Einerseits finde ich es gut, wenn Leute dadurch nicht ewig vor der Kiste sitzen und 8 Stunden pro Woche ist ja nicht das, was versprochen wird. Die EXP nehmen danach ab, ja, aber in welchem Intervall denn? Hab mir den Wall-Of-Text von dem SE Mitarbeiter nicht ganz durchgelesen.
Also, was ich eben bei MMORPGs schlimm finde ist, dass einige Leute zu Opfern ihrer Sucht werden und so ein System hilft, sowas nicht zu fördern und das finde ich ansich lobenswert (Ob das nun so von SE beabsichtigt war, glaube ich aber nicht). Auf der anderen Seite werden aber auch die beschnitten, die eben gerne mehr Zeit verbringen würden, es aber nicht können und dann darunter leiden. Von dem Aspekt her finde ich es nicht gut und da stimme ich auch mit dir überein, da man für den Kram eben zahlt.
Irgendjemand (Trico?) meinte auch was von wegen bemuttert werden: Klar ist das irgendwo nicht gut, andererseits kennen einige Leute ihre Grenzen nicht und wenn ich jetzt als FF14 Spieler so eine Restriktion habe, aber weiß, dass dadurch suchtanfällige Menschen geschützt werden, dann nehme ich das in Kauf, aber das sieht bestimmt nicht jeder so. Mit der Aussage ,,Jeder ist für sich selbst verantwortlich'' hat man zwar recht, macht es sich aber irgendwo auch zu einfach.
Also, ich weiß auch nicht, was ich davon halten soll, lehne es aber nicht komplett ab wie der Großteil hier und das Thema hat imo zwei Seiten. Ob dabei nun wirklich Casual-Playern geholfen wird, lasse ich mal außen vor. Es ist immerhin mal ein Schritt in die Richtung, denen zu helfen, die nicht so viel Zeit haben. Das soll ja in 11 so schwierig gewesen sein, da man schnell hinterherhinkt.
Geändert von thickstone (27.08.2010 um 19:24 Uhr)
ich hab ja die befürchtung, dass SE damit eine Zwangs-Kundenbindungsprogramm erreichen wollte.
Damit die Leute auch schön lange (d.h alle jobs) spielen und nicht nach de max level von einem job abhauen und sich andere beschäftigungen IRL oder andere games besorgen.
furchtbare Idee. Casuals werden nicht belohnt. mehr spieler werden ebstraft. Die gehören sofort alle zersägt. ich als über-casual (vaterschaft und so^^), der im Urlaub vielleicht mal eine Woche intensiv zocken will, wird damit auch bestraft. na bumm.
ach ja, und bitte:
es heißt "standard".
standart ist "die Kunst zu stehen" oder "die Kunst des Stehens"... xD
hab ich NIE geschafft. weil 1) zu langsam beim schreiben 2) dann extra noch rum-tabben...da vertut man sich leicht 3) rechtschreibfehler beim schnellen schreiben 4) im stress punkt 1-3 zusammen^^Zitat
Also Macro natürlich ^^
@ Tonka *lol* Der Twitter ist hja geil. Ist eine Offizielle SE Seite und da steht Bullshit drin. xD Fakt ist dass der betatest zu ende ist, habs eben auch nochmal vorsichtshalber versuchtUnd du wirst dir ggfs. wirklich einen neuen Client ziehen. Ich glaube von alpha zu beta gabs auch nen komplett neuen
![]()
Naja komplett neu sicher nicht, das wird auch nur ne geupdatete version sein.
/edit komisch jetz funzt der updater wieder.. seid ihr sicher, dass es nicht wie laut twitter bis 28.8. geht?
naja werds ja spätestens beim login merken..
Geändert von Tonkra (26.08.2010 um 10:07 Uhr)
Abwarten wie das System greift. Das wiurklich gute an FFXIV ist dass man den physischen Level nicht verliert sobald man den Job wechselt, so dass man im schlimmsten Fall den durch Systhese hochzüchtet *lol* Ist von den exp eigentlich "nur" die physischen exp betroffen oder auch die Job exp?
Man glaubt ihr allen ernstes, dass so ein system in einem mmorpg so bleibt wenn jeder zweite damit unzufrieden ist?
ich sag nur der sich selbst regulierende markt.. es is nichma draußen und ihr heult rum, dass dieser thread nur so trieft.. werdet ma ein bisi lockerer..
meinung sagen schön und gut, aber das?
kenne kein MMO wo dies und jenes dann nicht rausgepatched wurde.. Beta beta..
wir können ja gerne um geld wetten..
Da hat jemand aber keine Erfahrung mit SE was MMO angeht, sonst würdest du sowas nicht sagen. FFXI läuft heute noch nicht einmal Rund und das nach 8 Jahren nur hat man sich mit dem zufrieden gegeben was SE und auch die Community draus gemacht haben. Es gibt soviel "dreck" in FFXI was bis heute noch nicht rausgepatched wurde, ungehindert den negativen kritiken wie exp Lost wo man sogar Down levelt, dem rendundanten Patrygegrinde, den total idiotischen Shops die ab Level 20 keinen Sinn mehr machen weil da ne Potion 1000gil kostet... also nicht so viel von anderen Firmen reden sondern auf das Fokusieren was da ist -> SE!
Die sollten Surplus lieber als Belohnung für die Casuals einführen und für die Hardcorezocker eben bei 100% exp aufhören runterzugehen.
Naja aber das is ja nunmal was einschneideneres als "gruppengrind" wie gesagt ich würd drüber heulen wenn es auch lange nach release noch drinne bleibt, gerade so eine kleinigkeit kann sich schnell per hotfix wieder ändern.
ich hab FFXI auch schon bisi länger gespielt -damals-. hab auch gehört dass die exp angehoben wurde und partyplay verbessert wurde indem die level mittels eines levelanpassungssystems angepasst werden.
Ganz ehrlich halte ich es aber auch falsch es in ein wow umzuwandeln, wo man von quest zu quest solo rennt und iwann max level is..
ich mein selbst die offline final fantasys sind doch nicht so aufgebaut und man schlachtet teils monster ohne grund^^
Geändert von Tonkra (26.08.2010 um 14:14 Uhr)
Wow, wow, wow, wow, wow. Jezzuz. keiner hier will hier noch ein WoW, dafür haben wir WoW. Diese ständige Giftige haltung sobald aber auch nur ansatzweise vergleiche gezogen werden ist genauso schädliche. was zur Hölle bringt es sich in seinem Echoplex zu verstecken und ständig "Beta Beta" zu rufen und "bläh bläh geh zu wow". MMO's sind so ziemlich das einzige Genre in denen generelle weiterentwicklungen um die Spieleerfahrung zu STREAMLINEN, nicht vercasuale, vernubbe, vereinfachen, als grob fahrläsige Verschlechtung des Gameplay gesehen wird von einer vocalen Minorität. Wir habern hier Momentan eine Situation die vergleichbar ist mit Robin Walker der sagen würde Team Fortress 2 braucht kein Mouslook, bei Doom 1 funktionierte es tadel los und sowas vercasualt das Spiel nur, geh doch Modern Warfare spieln, wir brauchen dein geld nicht.Das ist das faszinierenste, das mich momentan an diesem Trainwreck das sich FFXIV Beta nennt, hält. Kein anderes Genre würde Entwickler tollerieren die sich augescheinlich um die generellen Entwicklungen in ihrem Genre nicht im geringsten Scheren.
Diese tollerierung von Designern und Designparadigm die auf gewillte Ignoranz aufbaut. "Your playing it wrong" wird tatsächlich als valide begründung akzeptiert.Das wir überhaupt eine Diskussion über die Vor- und Nachteile von KB+ Mouse im Jahre 2010 haben ist erstaunlich.
Geändert von Waku (26.08.2010 um 15:59 Uhr)
Weißt Du, was an Deinen Argumenten immer sehr lustig ist? Du passt perfekt ins WoW Forum: Jegliche Kritik an dem Spiel, die Dir nicht passt, wird sofort mit "whined nicht so viel" abgeschmettert. Wirklich, schau kurz irgendwelche Beiträge in den Foren dort an und Du wirst bei Kritik als eine der ersten Entgegugnen etwas derartiges finden.
Offensichtlich ändert sich noch etwas nach der Beta, aber glaubst Du denn allen ernstes, dass sich wirklich viel ändert, gerade, wenn sie ohnehin unter Zugzwang stehen, weil der Release einen Monat entfernt ist?
Eventuell nehmen sie dieses System wieder raus, sobald sie genug Content haben. Bzw. sicherlich nehmen sie das wieder raus, sonst sind sie einfach nur Idioten.
This. Aber es ist mitlerweile ja cool geworden, WoW zu bashen obwohl man keinerlei Ahnung hat wovon man spricht. Wie gesagt, eigentlich genau das Verhalten, was man der WoW-Community immer so schön nachsagt...Zitat von waku