Diese paar Tipps sollte man nicht als Berufsbewerbung erkennen.Zitat
WAS?! Nein, Paint kann genugZitat
zusammen mit IrfanView ist es das Eliteprogramm, man muss nur ideal damit umgehen können und eine halbwegs funktionierende Maus verwenden.
Diese paar Tipps sollte man nicht als Berufsbewerbung erkennen.Zitat
WAS?! Nein, Paint kann genugZitat
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--Die Werwölfe kehren wieder...
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~ im Gedenken einander auf Helvegen wandernd ~
Geändert von relxi (14.08.2010 um 12:49 Uhr)
@ relxi
Hehe...
Habe vlt. doch bei Lehrmeister übertrieben is
ganau so wie du gesagt hast...
Und ich teile deine Meinung was Paint angeht
vor allem für Anfänger wie mich das Ideale Grafik-Programm.8)
Lg
Multi-Master1988
Hier habe ich das ganze mal in einem Chipset:
http://www.npshare.de/files/955e4a25...h%20Pixeln.png
Aber eigentlich wollt ich euch den Schornstein dazu zeigen...
Und euch nochmals Fragen was noch bei einem Haus
nicht fehlen sollte..? (Abgesehen von Türen und Fenster)
Edit:
Habe nochmal eine aktuelle Chipsteversion hier reingepackt!
Geändert von Multi-Master1988 (14.08.2010 um 17:10 Uhr)
Für ein schön gemapptes Haus: Risse & Unregelmäßigkeiten, Holzplattformen & verschiedene Holzbauteile, Leitern und Seile vielleicht, Verziehrungen und Schilder,...Zitat
Ich spüre, dass mit ein paar Eingriffen ein guter Schatz entstehen wird ^^ darf ich mitpixeln??
Kelven! hier gibt's einen neuen Sklaven!
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Geändert von relxi (14.08.2010 um 15:55 Uhr)
@relxi
Wenn du spaß daran hast und du mir auch ein bisschen
beibringen kannst dann darfst du mitpixeln...
und ich bin kein Sklave!
Hier mal der aktuelle Stand meines selbstgepixelten Chipset.
Für den Zaun habe ich übrings nur eine Holztextur genommen
und dann Rahmen drum zu gepixelt.(Ist nartürlich alles noch im Rohzustand).
Ausserdem bräuchte ich noch eine Chara-Animation der Tür
und des Garten-Zaun an welchen Thread muss ich mich da den wenden?
Und das aussehen des Fenster ist auch noch nicht so berrauschend.
(gebt mir Tips und/oder Anregungen!).
Bin am arbeiten, die Animationen erstelle ich dir. Eine Arbeitstechnik: versuche keine "plötzlichen" Überläufe von Kontur zur Textur zu erstellen, sondern verwende Zwischenphasen und realistische Farben. Wen man nämlich die Farbverläufe beherrscht, ist man dem Pixelmeister einen großen Schritt näher gekommen (auch wenn es noch 600 Meter sind)
Vorher-nachher.
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Geändert von relxi (15.08.2010 um 13:44 Uhr)
@ relxi
Danke dir füe die übernahme der Animationen.
Eine frage hätte ich noch mit welchem Grafik-Proramm arbeitest du...?
Seht nämlich echt besser aus beim Schornstein....8)
Ausserdem versuch ich Kontur & Textur gleichmäßiger zu verteilen...![]()
Ich arbeite mit Paint (für die Feinarbeit), mit IrfanView (für Farbverläufe und Farbeffekte) und mit dem OpenOfficeCalculator (für vernünftige Bildrotationen)![]()
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Das wird wohl an den Farben liegen und nicht an dem Grafikprogramm.
Zum Haus und deren Teile:
Die Tür mit der Holztextur(die untere) passt gar nicht zum Rest, allein schon wegen der Farbwahl.
Zum Haus an sich:
Da sind noch diese Linien, die du gemacht hast, damit es tilebar ist, sicherlich sind sie anfangs nützlich, aber nun wirken sie unschön, am besten wegmachen.
Ansonsten fallen mir nur diese Farben auf, das rot an der Mauer/Wand zum Beispiel ist übertrieben...
Aber weiter so, für den ersten Pixelversuch nicht schlecht.![]()
--
Das Problem ist, das du rechts 'Pillow-Shading' angewandt hast.
Links wurden vernünftige Schatten geworfen, eine Lichtquelle ist vorhanden, nämlich links oben. Beim rechten..ist das einfach Pillow-Shading. Das sieht nicht besonders gut aus und das wird dir bestimmt noch gesagt, falls du damit weitermachst.
Vergleichen wir z.B. mal den Refmap Schornstein und deinen.
Du siehst, der Refmap Schornstein hat eine vernünftige Lichtquelle. Bei dir wird halt jeder Baustein von außen nach innen heller und das ist Pillow-Shading (also schlecht x_X)
Du kannst natürlich auch damit weiter machen, das war nur ein Ratschlag.
PS:
Die Zwischenfarben stimmen, aber das hättest du auch beim linken Baustein anwenden können. Halt nicht so ein aprupter Übergang von Schatten zu 'normal' sondern SchattenZitat
--> etwas heller Schatten --> 'normal' --> etwas hellerer --> hell
Realistische Farben sind natürlich auch gut, obwohl Braun..ist dein Schornstein aus Holz? Wenn ja, würde der nicht abbrennen, wenn da ein Feuer drin ist?
PPS: Das soll dich auch nicht runtermachen oder so. Für deine erste Pixelarbeit ist das echt gut, auch von der Form her. Nur, ich möchte nicht, das du schon mit etwas falschem (Pillow-Shading) anfängt, weißt du?
PPPS: Moment, das hat ja relexi gemacht und nicht Multi-Master oO
Naja, trozdem gilt das xD
@ goldenroy
Da mit den Schatteneffekten is soweit richtig erklärt allerdings
würde ich für die Feinarbeiten relexi vorziehen da ich finde das die zusammen
arbeit bis jetzt richtig flutscht und ich nich wirklich mit IrfanView umgehen kann.
Ausserdem hat so jeder was davon...
Ich als absoulutr Anfänger auf diesem gebiet lerne so dazu
und alle anderen sicher auch...
PS.
Ausseredem habe ich hier noch kein Einstertut. für den allgemeinen Umgang mit IrfanView gefunden...
Lg
Multi-Master1988
Geändert von Multi-Master1988 (15.08.2010 um 15:44 Uhr)
Du widerschriebst dir selbst.Zitat
Aber ich bin jetzt verwirrt: ich hoffe du weist, dass das linke von Multi-Master1988 gepixelt wurde und das rechte von mir.
Welches braun? Da gibt's eigentlich nur orange.Zitat
Mit IrfanView kann man leider nicht pixeln.Zitat
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Geändert von relxi (15.08.2010 um 15:54 Uhr)
@Multi-Master1988
Wand, Dächer und Tür habe ich fertiggestellt. Die Schattierungen ebenfalls überarbeitet - die hellen Pixel befinden sich nun im oberen Bereich eines Backsteins, nicht mehr in der Mitte. Achja, wie wäre es denn mit Gras?![]()
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Geändert von relxi (15.08.2010 um 16:55 Uhr)
@ relxi
es tut mir leid es sagen zu müssen aber bei den Wänden musst ich nochmal
ran...
Vlt huschte da nochmal drüber habe das aktuelle Bild reingestellt...
Edit:
Gras wäre gar keine Schlechte Idee für einen Outdoor Chipsatz...
Geändert von Multi-Master1988 (15.08.2010 um 17:02 Uhr)
Macht nichts, die Wandphysik habe ich bereits überarbeitet.Zitat
![]()
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So da ja viele gemeint haben das die Teteris-Blockartige Hauswand
gestört hat habe ich mich nochmal um die Hauswand gekümmert...
Allerding habe ich hier vorerst auf sämtliche Schatteneffekte verzichtet...
Werde mich da wohl tiefer mit beafassen müssen...
Ausserdem habe ich zum Vergleich den Giebel noch nicht fertig "umgestylt".
Ich selbst finde das es ein wenig nach Mario-Grafik aussieht schön Bunt und schrill...
Edit:
Hier is die fertige Variante!
Geändert von Multi-Master1988 (15.08.2010 um 17:00 Uhr)