*.esm-Dateien machen soweit ich weiß nur Probleme, falls sie den Zelleninhalt (dazu zähl ich jetzt Berge, etc. einfach mal dazu ) von anderen *.esm-Dateien verändern. Ansonsten funktionieren die afaik genau so gut wie eine *.esp.


Bei OOO wurde das glaub ich so gemacht, dass sämtlicher neuer Inhalt in der *.esm steckt und die *.esp dann dafür sorgt, dass der auch in der Welt auftaucht (sprich: Vanilla-Sachen verändert). Da ich mir beides aber nicht angeschaut habe ist das nur eine Vermutung, kann auch ganz anders sein.