Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 9 von 9

Thema: [Suche Hilfe] Defensive Effects Rebalancing

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Im Grunde machst du das schon richtig. Einziges Problem ist, dass deine Änderungen an anderen *.esp/m nur im Spiel auftauchen, wenn die auch in der Master-Liste deiner *.esp/m stehen.

    Bei *.esm ist das kein Problem, da du hier aber großteils mit *.esp arbeitest solltest du dir folgende Wiki-Artikel durchlesen: Esp vs. Esm & De-Isolation Tutorial


    Die Alternative ist, dass du die Änderungen in den *.esps selbst machst (als Active File). Warum das CS dann beim speichern abstürzt kann ich dir aber auch nicht sagen.
    Seltsamerweise haben manche Ladekonstelllationen diese Angewohnheit (liegt an den *.esp/m --> passiert nicht bei allen), wobei ich bisher vor allem davon gehört habe wenn es darum ging sie als Master zu verwenden (sprich: die Änderungen in einem anderen Plugin zu speichern).

  2. #2
    Wofür steht das /m in *.esp/m?

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •