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Thema: Problem beim Map -Menü

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Eins noch habe herausgefunden
    das Held # 3 eine Heldennummer bekommt
    allerding bekommen die anderen 3 Helden keine
    kann mir jemand weiterhelfen...?

  2. #2
    . . <> Change Variable: [26] = V[V[26]]

    Könnte da u.a. ein Fehler liegen? Ich kann mit deinem Code nichts anfangen weil der sehr aus dem Kontext gerissen ist und ich kA habe, welche Variablen was sind.
    Aber der Befehl da ist zum einen sehr anders als bei den anderen Abfragen und ergibt auf den ersten Blick keinen Sinn.

    Change Variable: [32] = 2

    Sicher dass du da nicht eigtl. Variable 27 meinst?

    Mehr krieg ich da spontan nicht rausgelesen was irgendwie auffällig wäre, sry.

  3. #3
    @BDraw

    Diese fehler sind mir vorhin auch schon
    aufgefallen...

    Aber wirklich gändert hat es nix an meine jetzigen Situation
    hier nochmal der überarbeitete Code:

    Zitat Zitat von EasyEventExporter
    - SCRIPT -
    <> Fork Condition: If Switch [14] == OFF then ...
    . <> Weather Effects: None
    . <> Change Switch: [3] = ON
    . <> Call Event: Common Event #10
    . <> Change Variable: [25] = 26
    . <> Fork Condition: If Hero #1 is in party then ...
    . . <> Change Variable: [25] = V[26]
    . . <> Change Variable: [25] += 1
    . . <> Change Party: Remove hero #1
    . . <>
    . : End of fork
    . <> Fork Condition: If Hero #2 is in party then ...
    . . <> Change Variable: [25] += V[27]
    . . <> Change Variable: [25] += 1
    . . <> Change Party: Remove hero #2
    . . <>
    . : End of fork
    . <> Fork Condition: If Hero #3 is in party then ...
    . . <> Change Variable: [25] = V[28]
    . . <> Change Variable: [25] += 1
    . . <> Change Party: Remove hero #3
    . . <>
    . : End of fork
    . <> Fork Condition: If Hero #4 is in party then ...
    . . <> Change Variable: [25] = V[29]
    . . <> Change Variable: [25] += 1
    . . <> Change Party: Remove hero #4
    . . <>
    . : End of fork
    . <> Change Party: Add hero #9
    . <> Change Switch: [1] = ON
    . <> Teleport: Map #2, (1, 2)
    . <>
    : Else ...
    . <> Change Party: Remove hero #9
    . <> Fork Condition: If Variable [26] != 0 then ...
    . . <> Change Party: Add hero V[26]
    . . <>
    . : End of fork
    . <> Fork Condition: If Variable [27] != 0 then ...
    . . <> Change Party: Add hero V[27]
    . . <>
    . : End of fork
    . <> Fork Condition: If Variable [28] != 0 then ...
    . . <> Change Party: Add hero V[28]
    . . <>
    . : End of fork
    . <> Fork Condition: If Variable [29] != 0 then ...
    . . <> Change Party: Add hero V[29]
    . . <>
    . : End of fork
    . <> Call Event: Common Event #11
    . <> Change Variable: [31-34] = 0
    . <> Change Switch: [1] = OFF
    . <> Go To Memorized Location: Map V[3], (V[4], V[5])
    . <>
    : End of fork

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