Ja, aber wo musst du da ein neues Bitmap erzeugen? Das Tileset bzw. deine Begehbarkeitsmap ist im RPG:ache gecacht. Du musst lediglich von der Tile-ID auf die Koordinaten im Tileset schließen und dort deine Abfrage machen.
Selbst mit einer BitTable bräuchtest du noch 30 Megabyte um eine 500*500 Map abzuspeichern. Wobei du natürlich die Tabelle leicht komprimieren kannst. In der Datei ist sie vermutlich nur wenige Kilobyte groß.Zitat