Uh ok, dir mangelt es noch an grundsätzlichem Zeugs.
Im Maker gilt folgendes:
Ein Switch ist AN oder AUS
Eine Variable enthält eine ganze Zahl
(außerhalb des Makers: boolesche Variablen speichern JA oder NEIN, Integer-Variablen speichern ganze Zahlen)
Soll heißen, die Variable besitzt einen INHALT, d.h. die 2 wird IN der Variable gespeichert, ihr Name ist nicht relevant
Beispielcode:
Enter Password: Variable Hansblub, Wait Until Key Hit
Fork Hansblub = 5
_____Show Message "Return wurde gedrückt"
Fork Hansblub = 6
_____Show Message "Escape wurde gedrückt"