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Thema: Link spricht nie = Schlimm?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Das lustige ist doch aber, dass Link eben überhaupt nicht neutral ist, er ist ein absolut guter Charakter, und nebenbei auch eine Art Untergebener für alle anderen. Daraus ist sofort ersichtlich, dass sich eben nicht jeder mit ihm identifizieren kann, dafür bräuchte man nämlich eine Auswahl.
    Ja gut, aber dann müsste man grundsätzlich zwischen gut und böse wählen, was wieder das Spielkonzept auf den Kopf stellen würde. Seine Gesinnung ist gut, aber sein Charakter neutral.

  2. #2
    Ich hab mir da nie Gedanken drüber gemacht, es gibt doch auch genügend andere Spiele, in denen der Protagonist stumm bleibt. Ich denke da an Harvest Moon (Nicken, Kopfschütteln, Fragezeichen über dem Kopf), Breath of Fire, Dragon Quest (Kommentare ja, richtige Antworten nein) - ein schweigender Held ist also keine Seltenheit. Ich glaube auch nicht, dass die Entwickler sich nicht auf eine Stimme einigen, sondern auch, dass es einfach Zeit und Dialoge spart. Wenn es nur Antworten gibt, spart man sich die Fragen. Oder so ähnlich...

  3. #3
    Naja ist ja auch irgendwie logisch das er nur so einpaar merkwürdige
    Geräusche von sich gibt, weil jeder stellt sich doch den Spielcharakter anderster vor wie er sprechen könnte, würde er jetzt sprechen, denke
    ich würde es den meisten nicht gefallen und somit hätten alle nie im Leben Zelda gespielt und aus dem Grund das er so eine bekloppte Stimme hätte.
    Meine Vermutung.
    Also mich stört es absolut nicht so wie die ganzen Zelda spiele gemacht sind,
    Nintendo soll bloß nicht einfallen dem ne Stimme zu verpassen

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