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Thema: Bitmapgröße wird nicht unterstützt - hääh?

  1. #21
    Sorry für Doppelpost, hätte da noch ne schnelle Frage:

    Wenn ich die LM jetzt anzeigen lasse, ist ja "mit Karte bewegen" ausgestellt. Aber trotzdem läuft die LM mit dem Helden mit...

    Wie kann man das nochmals umgehn? Fällt mir leider nicht mehr ein..

  2. #22
    Scroll with Map ist nicht das gleiche wie Scroll with Screen. In diesem Fall muss es an
    sein, weil sich der LE ja synchron zur Map mitbewegen soll wenn sich der Screen beim
    Laufen verschiebt. Und vergiss nicht, dass der Anzeigebefehl für den LE sich nicht
    ständig wiederholen darf (DeleteEvent nach LE-Anzeige).

  3. #23
    PERFEKT! Vielen vielen dank, funktioniert jetzt

  4. #24
    @ Jack

    Ich kann deine Aussage nur bestätigen
    die älteren Rmk3 Versionen haben eine Grenze
    von 320x240 Pics.

    Ich selbst habe keine neuere Version des Rpg-Maker 2003.

    Also bleibt die nur die Möglichkeit viele kleine Bilder oder
    es einfach so reinzukopieren.Wobei ich davon abraten würde
    da bestimmt Datein in die Harmony.dll bzw.
    RPG_RT gespeichert werden. Meines wissen jedenfalls
    (Bin auf diesem Gebit nicht so das Superhirn...).

    Beim RMXP können es durchaus größere Bilder sein habe allerdings nicht
    die Maximalgröße festellen können.

    Geändert von Multi-Master1988 (15.08.2010 um 00:14 Uhr)

  5. #25
    Zitat Zitat von Multi-Master1988 Beitrag anzeigen
    Ich selbst habe keine neuere Version des Rpg-Maker 2003.
    [...]
    da bestimmt Datein in die Harmony.dll bzw.
    Falls du noch eine harmony.dll in 2k3 Projekten hast ist das wirklich ne alte Version, denn spätere benutzen diese nicht mehr. Es ist allerdings auch keine große Herausforderung über google ne aktuellere Version aufzutreiben^^

  6. #26
    @ ~Jack~

    Mal schauen bei gelegenheit
    ich benutze den RM2k häufiger deswegen is mir
    der Rpg-Maker 2003 nicht so wichtig...

    Aber Danke für den Tipp...

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