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Held
Treffer. Dann tu's doch auch. ._°
Naja, aber ich nehme mal an dass du kein Bock hast jetzt auf jeder Map Kram zu ändern.
Daher würde ich vorschlagen, du baust dir pro Char ne Variable, speicherst in diesem Char-Event die ID via "Store Event ID" und liest dann in deinem ChangeEventLocation-Befehl eben diese ID aus. Wenn du die X- und Y-Koordinate auch über Variablen laufen lässt brauchst du hinterher beim kopieren auch praktisch nichts mehr verändern.
Mag etwas umständlich klingen, erspart aber letztlich etwas Arbeit und etwaige Komplikationen wenn du die Events bei anderen Maps erst nachträglich einfügst - ich trau dem Maker da nie so ganz...
EDIT: Bau außerdem noch ein MoveEvent ein beim platzieren der Chars das "Phasing Mode: on" enthält (5. Befehl in der rechten Spalte des MoveEvent-Menüs, kA wie der Befehl bei dir genau heißt). Dann hängt sich dein Char nicht mehr an deinem Helden oder anderem Zeugs auf.
Geändert von BDraw (03.08.2010 um 18:31 Uhr)
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