Na also, und er will die Spiele dann ja auch nicht weiter verkaufen. Und wenn es für den privaten Gebrauch gestattet ist, dann ist es auch gestattet, wenn verschiedene Privatanwender ihre eigenen Modifikationen kostenlos anbieten, denke ich.
Na also, und er will die Spiele dann ja auch nicht weiter verkaufen. Und wenn es für den privaten Gebrauch gestattet ist, dann ist es auch gestattet, wenn verschiedene Privatanwender ihre eigenen Modifikationen kostenlos anbieten, denke ich.
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Das ist eben der Knackpunkt.
Die meisten Vertragsklauseln von Software verbieten explizit jede Veränderung an den Dateien. Ganz gleich ob eine Privatperson oder im großen Stil. Ob ein Crack, ein inoffizieller Patch oder eben zu ersetzende Sprachdateien spielt dabei keine Rolle. Einige Hersteller gehen sogar ristriktiv gegen Mods bei einzelnen Titeln vor.
Wer heutzutage ein Programm bezahlt, erwirbt nicht das Programm, sondern nur die Nutzungsrechte daran. Im Prinzip könnten die Hersteller auch heran gehen und nach zwei Jahren ein Autoupdate schalten welches das Programm dauerhaft deaktiviert.
Man hat den Klauseln nach praktisch nirgends so wenige Rechte wie bei der Verwendung von Software.
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Der Knackpunkt ist dass 99% sich nicht die Mühe machen AGB und Co durch zu lesen. Es gab durchaus schon Software die in diesen darauf hinwies in der Hinsicht limiert zu sein. Ob sowas im Streitfall rechtlich haltbar ist, steht noch offen weil mir kein Fall bekannt ist, in dem dies angeklagt wurde. Und gerade bei regulärer Software (nicht Spiele) gibt es schon länger Diskussionen diesen ein "Haltbarkeitsdatum" zu verpassen, damit sicher gestellt wird dass Nutzer nicht über zig Jahre Software nutzen die nicht mehr supportet und damit ein Sicherheitsrisiko wird.
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