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Thema: Nach Tot von Monster Variable hochzählen lassen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Welchen RPG-Maker benutzt du und, falls du den XP beziehungsweise den VX verwendest und dazu ein verscriptetes Kampfsystem, dann bitte auch diesen Code vorweisen.

  2. #2
    Ein Event erstellen, welches den Kampf einleitet und nach dem Ende des Kampfes die jeweilige Variable um 1 erhöhen. Zum Schluss eine Abfrage: "falls Variable "MonsterTöten" = 5, dann Nachricht: wir haben alle Monster erledigt."

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