Daran hab ich ursprunglich auch dran gedacht, und ich hatte sogar schon erste Schritte geschafft das umzusetzen, allerdings bin ich nicht der Mann dafür da sobald man denn Text ins bspw Englische oder Deutsche übersetzte ergab es unzählige von Problemen von
Nicht darstellung, Überspringen, Abstürze.
Deswegen dachte ich mir (Komm mach dir nicht denn Streß, Rippe es dir und baus mit dem RPG-Maker nach, und das klappt bisher ganz gut)
Ausserdem reitzt es mich sowas in einem RPG-Maker nachzubaun, sprich ist mein persöhnlicher Spaßfaktor.
Zwar gibt es Programme die die Japanische Spiele "Hacken" und in einen seperaten Fenster ins Englische übersetzen, allerdings ist das ne Maschinenübersetzung und die ist Grauenhaft