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General
Kommt drauf an.
Einge große Welt macht ein schlechtes Spiel nicht besser und eine kleine Welt ein Spiel nicht zwangsweise schlechter.
Es kommt drauf an, wie die Elemente in das Spiel eingebunden werden und ob es stimmig und abwechslungsreich genug ist. Das Setting von Koudelka fand ich klasse, nicht zuletzt, weil es mal etwas völlig Neues war.
The World Ends With You spielt auch nur in Shibuya und ist trotzdem ein sehr gutes RPG. Beispiele von RPGs mit kleiner Welt, die trotzdem gut sind, existieren also. Ich finde nicht, dass ein RPG eine riesige Welt haben muss. Sie muss nur interessant und etwas ausgefallen sein und gerade dort versagen viele RPGs, weil imo das Weltendesign in dieser Konsolengeneration immer langweiliger wird (Mittelalter
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