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Schwertmeister
Prinzipiell finde ich schon, dass ein RPG auch nur mit einem Schauplatz funktionieren kann, wenn alle anderen Aspekte darauf abgestimmt und gut ausgearbeitet sind.
Und da ist mir ein atmosphärisch stimmiges, von der Geschichte her packendes und stylish designtes Vagrant Story, das nur in einer Stadt spielt, tausend mal lieber als durch die unzähligen Ebenen eines uninspiriert ausgestalteten Ivalice zu streifen und der unausgegorenen Geschichte eines FFXII zu folgen.
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